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Aggiunto con HTML5, HTML <canvas> è un elemento che può essere usato per disegnare elementi grafici tramite script (di solito JavaScript). Per esempio, può essere usato per disegnare grafici, creare composizioni fotografiche, creare animazioni e perfino realizzare elvaborazioni video in tempo reale.
Le applicazioni Mozilla supportano <canvas> a partire da Gecko 1.8 (cioè Firefox 1.5). L'elemento è stato originariamente introdotto da Apple per OS X Dashboard e Safari. Internet Explorer supporta <canvas> dalla versione 9; per versioni precedenti di IE, una pagina può aggiungere il supporto per <canvas> includendo lo script del progetto Explorer Canvas di Google. Anche Google Chrome e Opera 9 supportano <canvas>.
L'elemento <canvas> è utilizzato anche da WebGL per la grafica 3D con accellerazione hardware nelle pagine web.