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Iniziare ad usare SVG
Questa esercitazione ti aiuterà ad iniziare ad usare SVG.
Scalable Vector Graphics (SVG) è un linguaggio XML di markup per la descrizione di grafica vettoriale a due dimensioni. Essenzialmente SVG sta alla grafica come XHTML sta al testo.

SVG è simile negli scopi alla tecnologia proprietaria Macromedia Flash di Adobe, ma quello che distingue SVG da Flash l'essere una raccomandazione W3C (vale a dire, uno standard a tutti gli effetti) e che è basato su XML anzichè essere un formato binario proprietario. E' esplicitamente progettato per lavorare con altri standard W3C quali CSS, DOM e SMIL.

Documentazion

Riferimento degli elementi SVG
Ottieni i dettagli di ogni elemento SVG.
Riferimento degli attributi SVG
Ottieni i dettagli di ogni attributo SVG.
Riferimento alle API nel DOM di SVG
Ottieni i dettagli sull'intra API nel DOM di SVG.
Migliora il contenuto HTML
SVG opera insieme ad HTML, CSS e JavaScript. Utilizza SVG per una comune pagna HTML o un'apllicazione web.
SVG in Mozilla
Note e informazioni su come SVG è implementato in Mozilla.

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Animazione e interazione

Come HTML, SVG ha un modello di documento a oggetti (DOM) ed events accessibili via JavaScript. Ciò permette agli sviluppatori di creare ricche immagini animate ed interattive.

Mappe, grafici, giochi ed sperimentazioni  3D

Se un piccolo SVG può fare tanta strada per migliorare il contenuto del web, ecco qualche esempio di uso intensivo di SVG.

Tag del documento e collaboratori

 Hanno collaborato alla realizzazione di questa pagina: teoli, Grino, ethertank, Verruckt, DaViD83, Federico
 Ultima modifica di: teoli,