Non standard
Cette fonctionnalité n'est ni standard, ni en voie de standardisation. Ne l'utilisez pas pour des sites accessibles sur le Web : elle ne fonctionnera pas pour tout utilisateur. Il peut également y avoir d'importantes incompatibilités entre les implémentations et son comportement peut être modifié dans le futur.
La méthode non-standard SIMD.%type%.toSource()
renvoie une chaîne de caractères qui représente le code source de l'objet.
Syntaxe
SIMD.Float32x4.toSource() SIMD.Float64x2.toSource() SIMD.Int8x16.toSource() SIMD.Int16x8.toSource() SIMD.Int32x4.toSource() SIMD.Uint8x16.toSource() SIMD.Uint16x8.toSource() SIMD.Uint32x4.toSource() SIMD.Bool8x16.toSource() SIMD.Bool16x8.toSource() SIMD.Bool32x4.toSource() SIMD.Bool64x2.toSource()
Valeur de retour
Une String
qui représente le code source de l'objet.
Exemple
Utiliser toSource()
avec un Float32x4
var a = SIMD.Float32x4(11, 22, 33, 44); a.toSource(); // "SIMD.Float32x4(11, 22, 33, 44)"
Spécifications
Cette méthode ne fait partie d'aucun standard ou d'aucune spécification.
Compatibilité des navigateurs
Fonctionnalité | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
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Support simple | Pas de support | Nightly build | Pas de support | Pas de support | Pas de support |
Fonctionnalité | Android | Chrome pour Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Support simple | Pas de support | Pas de support | Nightly build | Pas de support | Pas de support | Pas de support |
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