Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

Revision 1114865 of Tecnología Web para desarrolladores

  • Enlace amigable (slug) de la revisión: Web
  • Título de la revisión: Tecnología Web para desarrolladores
  • Id de la revisión: 1114865
  • Creada:
  • Creador: raecillacastellana
  • ¿Es la revisión actual?
  • Comentario
Etiquetas: 

Contenido de la revisión

La open Web ofrece increíbles oportunidades para los desarrolladores. Para sacar el máximo provecho a estas tecnologías, primero necesitas saber cómo usarlas. A continuación podrás encontrar una serie de enlaces a nuestra documentación sobre la tecnología Web.

Tecnologías Web

Básicas

HTML
HyperText Markup Language es el lenguaje utilizado para describir y definir el contenido de una página web en un formato bien estructurado.
CSS
Cascading Style Sheets (CSS) u Hojas de estilo en cascada se utiliza para describir el aspecto del contenido Web.
HTTP
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) o Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) es un protocolo de la capa de aplicación para la transmisión de documentos hipermedia, como HTML.

Scripting

JavaScript
JavaScript es el lenguaje de programación que se ejecuta en el navegador y que se utiliza para crear sitios Web interactivos y aplicaciones avanzadas para la ejecución segura en el navegador.
Web API
Material de referencia para cada una de las API individuales que componen un potente lenguaje de script para las Web, incluyendo el DOM y todas las API e interfaces relacionadas que pueden utilizarse para construir contenidos y aplicaciones web.

Gráficos

SVG
Scalable Vector Graphics o Gráficos vectoriales escalables, describe las imágenes como conjuntos de vectores (líneas) y formas con el fin de permitir ajustarse a escala sin problemas independientemente del tamaño en el que están trazadas.
WebGL
WebGL lleva los gráficos 3D a la Web mediante la introducción de una API que se ajusta estrechamente a OpenGL ES 2.0, que se puede utilizar en elementos {{HTMLElement("canvas")}} HTML.

Otros

MathML
Mathematical Markup Language o Lenguaje de Marcado Matemático permite mostrar complicadas ecuaciones y sintaxis matemáticas.

Área de aprendizaje

Aprender desarrollo web
Esta serie de artículos tiene como objetivo proporcionar a los principiantes al desarrollo web todo lo que necesitan para empezar a programar sitios web simples.

Otros temas

Desarrollo de aplicaciones Web
Documentación para desarrolladores de aplicaciones Web; las aplicaciones web realmente solo hay que escritbirlas una vez y se pueden desplegar en cualquier aplicación para dispositivos móviles, de escritorio, y Firefox OS.
Accesibilidad
Accesibilidad en desarrollo Web significa permitir a cuanta gente sea posible el uso de sitios Web, hasta cuando las habilidades de dichas personas se ven limitadas de alguna forma. Aquí proveemos información acerca del desarrollo de contenido Web accesible.
Seguridad
Asegurar que tu sitio Web o aplicacion Web abierta es segura es fundamental.

Ver todo...

Fuente de la revisión

<p>La <em>open Web</em> ofrece increíbles oportunidades para los desarrolladores. Para sacar el máximo provecho a estas tecnologías, primero necesitas saber cómo usarlas. A continuación podrás encontrar una serie de enlaces a nuestra documentación sobre la tecnología Web.</p>

<div class="row topicpage-table">
<div class="section">
<h2 class="Documentation" id="Tecnologías_Web">Tecnologías Web</h2>

<h3 id="Básicas">Básicas</h3>

<dl>
 <dt><a href="/es/docs/Web/HTML">HTML</a></dt>
 <dd>HyperText Markup Language es el lenguaje utilizado para describir y definir el contenido de una página web en un formato bien estructurado.</dd>
 <dt><a href="/es/docs/Web/CSS">CSS</a></dt>
 <dd>Cascading Style Sheets (CSS) u Hojas de estilo en cascada se utiliza para describir el aspecto del contenido Web.</dd>
 <dt><a href="/es/docs/Web/HTTP">HTTP</a></dt>
 <dd><strong><dfn>Hypertext Transfer Protocol (HTTP)</dfn></strong> o <strong><dfn>Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP)</dfn></strong> es un protocolo de la <a class="external" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Capa_de_aplicaci%C3%B3n">capa de aplicación</a> para la transmisión de documentos hipermedia, como HTML.</dd>
</dl>

<h3 id="Scripting">Scripting</h3>

<dl>
 <dt><a href="/es/docs/Web/JavaScript">JavaScript</a></dt>
 <dd>JavaScript es el lenguaje de programación que se ejecuta en el navegador y que se utiliza para crear sitios Web interactivos y aplicaciones avanzadas para la ejecución segura en el navegador.</dd>
 <dt><a href="/es/docs/Web/Reference/API">Web API</a></dt>
 <dd>Material de referencia para cada una de las API individuales que componen un potente lenguaje de script para las Web, incluyendo el <a href="/es/docs/DOM">DOM</a> y todas las API e interfaces relacionadas que pueden utilizarse para construir contenidos y aplicaciones web.
 <ul>
  <li><a href="/es/docs/Web/API">Referencia de las interfaces Web API</a> — todas las interfaces, ordenadas alfabeticamente.</li>
  <li>La <a href="/es/docs/WebAPI">pagina de WebAPI</a> lista de las API de acceso a los dispositivos y otras API utiles para aplicaciones.</li>
 </ul>
 </dd>
</dl>

<h3 id="Gráficos">Gráficos</h3>

<dl>
 <dt><a href="/es/docs/Web/SVG">SVG</a></dt>
 <dd>Scalable Vector Graphics o Gráficos vectoriales escalables, describe las imágenes como conjuntos de vectores (líneas) y formas con el fin de permitir ajustarse a escala sin problemas independientemente del tamaño en el que están trazadas.</dd>
 <dt><a href="/es/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a></dt>
 <dd>WebGL lleva los gráficos 3D a la Web mediante la introducción de una API que se ajusta estrechamente a OpenGL ES 2.0, que se puede utilizar en elementos {{HTMLElement("canvas")}} HTML.</dd>
</dl>

<h3 id="Otros">Otros</h3>

<dl>
 <dt><a href="/es/docs/Web/MathML">MathML</a></dt>
 <dd>Mathematical Markup Language o Lenguaje de Marcado Matemático permite mostrar complicadas ecuaciones y sintaxis matemáticas.</dd>
</dl>
</div>

<div class="section">
<h2 class="Documentation" id="Área_de_aprendizaje">Área de aprendizaje</h2>

<dl>
 <dt><a href="/es/docs/Learn">Aprender desarrollo web</a></dt>
 <dd>Esta serie de artículos tiene como objetivo proporcionar a los principiantes al desarrollo web todo lo que necesitan para empezar a programar sitios web simples.</dd>
</dl>

<h2 id="Otros_temas">Otros temas</h2>

<dl>
 <dt><a href="/es/docs/Web/Apps">Desarrollo de aplicaciones Web</a></dt>
 <dd>Documentación para desarrolladores de aplicaciones Web; las aplicaciones web realmente solo hay que escritbirlas una vez y se pueden desplegar en cualquier aplicación para dispositivos móviles, de escritorio, y Firefox OS.</dd>
 <dt><a href="/es/docs/Web/Accesibilidad">Accesibilidad</a></dt>
 <dd>Accesibilidad en desarrollo Web significa permitir a cuanta gente sea posible el uso de sitios Web, hasta cuando las habilidades de dichas personas se ven limitadas de alguna forma. Aquí proveemos información acerca del desarrollo de contenido Web accesible.</dd>
 <dt><a href="/es/docs/Web/Security">Seguridad</a></dt>
 <dd>Asegurar que tu sitio Web o aplicacion Web abierta es segura es fundamental.</dd>
</dl>
</div>
</div>

<p><span class="alllinks"><a href="/es/docs/tag/Web">Ver todo...</a></span></p>
Revertir a esta revisión