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Comenzaremos viendo cómo se procesa XUL por parte de Mozilla.

Cómo se procesa XUL

En Mozilla, XUL se procesa en forma similar al procesamiento de HTML y otros tipos de contenido. Cuando el usuario escribe la URL de una página HTML en el campo de dirección del navegador, éste busca el sitio web y descarga su contenido. El motor de presentación de Mozilla toma el contenido en el formato HTML y lo transforma en un árbol de documento. Este árbol se convierte en un conjunto de objetos que pueden mostrarse en la pantalla. Los estilos CSS, imágenes y otras tecnologías son usados para controlar la presentación. El procesamiento de XUL es muy similar.

De hecho, en Mozilla, todos los tipos de documento, sin importar si son HTML, XUL o aún SVG son procesados por el mismo código. Esto significa que las mismas propiedades CSS pueden usarse para definir el estilo tanto del HTML como de XUL, y muchas de las características pueden compartirse entre ambos. Sin embargo, hay características que son específicas del HTML como son los formularios, y otras que son específicas de XUL como son los overlays (revestimientos). Ya que XUL y HTML se procesan de la misma forma, se pueden cargar desde el sistema de archivos local del usuario, desde una página web, desde una extensión del navegador o desde una aplicación XULRunner.

El contenido de fuentes remotas, como por ejemplo: https://localhost/~username/, sin importar si es HTML, XUL o cualquier otro tipo de documento, está limitado en la clase de operaciones que pueden realizar, por razones de seguridad. Por este motivo, Mozilla proporciona un método para instalar contenido en forma local y registrar los archivos instalados para que formen parte del sistema chrome. Esto permite usar una URL especial llamada la URL chrome://. Al acceder a un archivo usando la URL chrome, éstos reciben privilegios para acceder a archivos locales, preferencias, marcadores de página y ejecutar otras operaciones privilegiadas. Obviamente, las páginas web no obtienen estos privilegios, a menos que estén firmadas con un certificado digital y el usuario dé el permiso para ejecutar estas operaciones.

Este registro en el paquete chrome es la forma en la que las extensiones de Firefox pueden añadir características al navegador. Las extensiones son pequeños paquetes con archivos XUL, Javascript, hojas de estilo e imágenes empaquetados en un sólo archivo. Este archivo puede crearse usando una utilidad ZIP. Cuando el usuario descarga la extensión, ésta es instalada en su máquina. La extensión se ensambla en el navegador usando una característica especial de XUL llamada overlay (revestimiento), la cual permite que se combinen el XUL de la extensión y el XUL del navegador. Para el usuario, puede parecer que la extensión ha modificado al navegador, pero en realidad el código está separado y la extensión se puede desinstalar fácilmente.

Por supuesto, no es necesario que los paquetes registrados usen revestimientos. Si no los usan, no se puede acceder a ellos desde la interfaz del navegador, pero sí por medio de la URL chrome, si se sabe cuál es.

Las aplicaciones XUL autónomas (que no necesitan el navegador) pueden incluir código XUL de la misma forma, pero este código se incluirá como parte de la instalación, en lugar de tener que instalarse de forma separada como una extensión. Sin embargo, este código XUL debe ser registrado en el sistema chrome de tal forma que las aplicaciones puedan mostrar la UI.

Vale la pena anotar que el navegador Mozilla realmente es un conjunto de paquetes que contienen archivos XUL, JavaScript y hojas de estilo. Estos paquetes son accesibles usando una URL chrome, tienen privilegios ampliados y trabajan como cualquier otro paquete. Por supuesto, el navegador es más grande y más sofisticado que la mayoría de las extensiones. Firefox, Thunderbird y muchos otros componentes también están escritos en XUL y se puede acceder a ellos usando la URL chrome. Se puede examinar estos paquetes mirando el directorio chrome donde Firefox o cualquier otra aplicación XUL esté instalada.

La URL chrome siempre comienza por 'chrome://'. De la misma forma que la URL 'https://' se refiere a sitios web remotos accesibles por medio de HTTP y la URL 'file://' siempre se refiere a archivos locales, la URL 'chrome://' se refiere a los paquetes y extensiones instalados. En la próxima sección veremos con detalles la sintaxis de la URL chrome. Es importante anotar que si se accede a un contenido a través de una URL chrome, éste gana los privilegios ampliados que se han mencionado anteriormente y que otras clases de URL no tienen. Por ejemplo, una URL HTTP no tiene ningún privilegio especial, y ocurrirá un error si la página web intenta leer un archivo local. Sin embargo, un archivo cargado por medio de una URL chrome podrá leer archivos sin restricciones.

Esta diferenciación es importante. Significa que hay ciertas cosas que el contenido de las páginas web no puede hacer, tales como leer los marcadores de página del usuario. Esta diferenciación no está basada en la clase de contenido a ser mostrado, sólo en el tipo de URL empleada. Tanto el HTML como el XUL colocados en un sitio web no tienen permisos adicionales, sin embargo si el HTML o el XUL son cargados por medio de una URL chrome tendrán permisos ampliados.

Si Ud. va a usar XUL en un sitio web, debe colocar el archivo XUL en el sitio web tal como lo haría con un archivo HTML, y luego cargar su URL en el navegador (https://localhost/xul.php). Debe asegurarse que el servidor web esté configurado para enviar los archivos XUL con el tipo de contenido de application/vnd.mozilla.xul+xml (con PHP sería: header('content-type: application/vnd.mozilla.xul+xml');). Este tipo de contenido permite a Mozilla diferenciar entre HTML y XUL. Mozilla no usa la extensión del archivo, a menos que esté leyendo archivos del disco local, pero se debería usar la extensión .xul para todos los archivos XUL. Es posible abrir archivos XUL desde el navegador o el gestor de archivos.

Recuerde que los archivos XUL remotos tienen restricciones significativas sobre lo que pueden hacer.

Tipos de documentos: HTML XML XUL CSS

Mozilla emplea una clase totalmente diferente de objeto de documento (DOM) para el HTML y el XUL, aunque compartan mucha funcionalidad. En Mozilla existen tres tipos principales de documentos: HTML, XML y XUL. Naturalmente, el documento HTML se usa para los documentos HTML, el documento XUL se utiliza en los documentos XUL y el documento XML se emplea para otros tipos de documentos XML. Ya que el formato XUL también es XML, el documento XUL es una subclase del documento XML que es más genérico. Existen diferencias sutiles de funcionalidad. Por ejemplo, mientras los controles de un formulario en HTML es accesible por medio de la propiedad document.forms, en los documentos XUL no está disponible ya que XUL no tiene formularios en el mismo sentido que HTML. De otro lado, características específicas de XUL como los revestimientos y las plantillas sólo están disponibles en los documentos XUL.

La distinción entre documentos es importante. Es posible usar muchas características de XUL en documentos HTML o XML ya que no son específicas al tipo de documento, sin embargo, otras características requieren un tipo de documento específico. Por ejemplo, se pueden usar los tipos de disposición de XUL en otros documentos ya que no dependen del tipo de documento XUL para funcionar.

Para resumir los puntos expuestos anteriormente:

  • Mozilla muestra el HTML y el XUL con el mismo motor de resultado y emplea CSS para especificar su presentación.
  • XUL puede cargarse desde un sitio remoto, desde el sistema de archivos local o ser instalado como un paquete y ser accesible con una URL chrome. Esto es lo que hacen las extensiones del navegador.
  • Las URL chrome sirven para acceder a los paquetes instalados y abrirlos con privilegios ampliados.
  • HTML, XML y XUL cada uno representa un diferente tipo de documento. Algunas características se pueden usar en cualquier tipo de documento, mientras que otras son específicas de un tipo de documento.

En las próximas secciones describiremos la estructura básica de un paquete chrome que será instalado dentro de Mozilla. Sin embargo, si desea comenzar a construir una aplicación simple, puede saltar a creando una ventana y volver más tarde.

Organización del paquete

Mozilla está organizado de tal forma que te permite tener tantos componentes pre-instalados como quieras. Cada extensión es, además, un componente con un chrome URL distinto. Además tendrá un componente para cada tema o configuración regional instalado. Cada uno de estos componentes o paquetes, está compuesto de un conjunto de ficheros que describen la interfaz de usuario para cada uno. Por ejemplo, el componente de mensajería tendrá descripciones de la ventana de listado de mensajes de correo, la ventana de composición y los cuadros de la libreta de direcciones.

Los paquetes que vienen con Mozilla están localizados en la carpeta chrome, que puedes encontrar en el directorio donde instalaste Mozilla. La carpeta chrome es donde encontrarás todos estos archivos que describen la interfaz de usuario para el navegador Mozilla, el cliente de correo y para otras aplicaciones. Habitualmente pondrás todos los archivos XUL para una aplicación en esta carpeta, excepto para las extensiones, que serán instaladas en la carpeta de extensiones de un usuario concreto. El simple hecho de copiar un archivo XUL a la carpeta 'chrome' no proporcionará al archivo ningún permiso extra ni será accesible a través de chrome URL. Para conseguir estos privilegios extras, tendrás que crear un archivo manifest y ponerlo en la carpeta chrome. Este archivo es fácil de crear, y habitualmente sólo contiene un par de líneas de código. Se usa para enlazar un chrome URL a un archivo o ruta de una carpeta del disco donde están los archivos XUL. Detalles de cómo crear este archivo serán vistos en la siguiente sección.

La única forma de acceder a contenido a través de una URL chrome es crear un paquete como se describe en las siguientes secciones. Esta carpeta se denomina 'chrome' porque parece ser un nombre conveniente para el directorio donde se mantienen los paquetes chrome que se incluyen con Mozilla.

Para agrandar la confusión, hay otros dos sitios donde la palabra chrome puede aparecer. El primero es el argumento '-chrome', y el segundo el modificador chrome para la función window.open(). La llamada de estas características no otorga privilegio alguno. Son usadas para abrir una nueva ventana arriba del todo sin el menú o la barra de herramientas del navegador. Habitualmente se usará esta característica en aplicaciones XUL donde no se quiera que aparezca las diferentes barras del navegador alrededor de los cuadros de diálogo.

Los archivos para un paquete son normalmente unidos en un simple archivo JAR. Un archivo JAR debe ser creado y examinado usando una aplicación ZIP. Por ejemplo, puedes abrir un archivo JAR en la carpeta chrome de Mozilla para ver la estructura básica de un paquete. Aunque es normal unir los archivos en un archivo JAR, los paquetes pueden ser accesibles de forma expandida en un directorio. No es habitual distribuir un paquete de esta forma, pero es práctico durante su desarrollo, ya que puedes editar el archivo directamente para después recargarlo sin tener que volver a empaquetar o reinstalar los archivos.

Por defecto, las aplicaciones Mozilla analizan los archivos XUL y los scripts, y guardan una versión pre-compilada en la memoria para mejorar el resto de la sesión. Esto mejora la ejecución. Sin embargo, por culpa de esto, el archivo XUL no será recargado aún cuando el archivo fuente haya cambiado. Para desactivar este mecanismo, es necesario cambiar las preferencia nglayout.debug.disable_xul_cache. En Firefox, ésta preferencia se puede añadir a las preferencias del usuario poniendo "about:config" en la barra de dirección y cambiar ese valor por verdadero (true). O manualmente editando el archivo de preferencias user.js y añadiéndole la siguiente línea:

pref("nglayout.debug.disable_xul_cache", true);


Habitualmente hay tres partes distintas en un paquete chrome, aunque son opcionales. Cada parte está almacenada en una carpeta distinta. Estas tres partes son el contenido, la piel (skin) y la configuración regional, explicados más abajo. Un paquete particular debe proporcionar una o más pieles (skins) y locales, pero un usuario puede reemplazarlos con los suyos propios. Además, el paquete debe incluir varias aplicaciones distintas cada una accesible a través de diferentes chrome URLs. El sistema de paquetes es suficientemente flexible por lo que puedes incluir todas las partes que necesites y permitir que otras partes, como el texto para diferentes idiomas, sean descargadas de forma separada.

Los tres tipos de paquetes chrome son:

  • Contenido - ventanas y scripts.
    Las declaraciones de las ventanas y los elementos de la interfaz de usuario contenidos con ellos. Se almacenan en archivos XUL, que tienen extension .xul. Un paquete de contenido puede tener múltiples archivos XUL, pero la ventana principal debe tener el mismo nombre de archivo que el nombre del paquete. Por ejemplo, el paquete 'editor' tendrá un archivo que se llamará editor.xul. Los scripts están situados en archivos separados junto a los archivos XUL.
  • Aspecto (skin) - Hojas de estilo, imágenes y otros archivos específicos al tema.
    Las hojas de estilo describen detalles de la apariencia de una ventana. Se almacenan de forma separada a los archivos XUL para facilitar modificar el aspecto (skin o tema) de una aplicación. Algunas imágenes usadas también se almacenan aquí.
  • Configuración regional - Archivos locales específicos.
    Todo el texto que se muestra en una ventana se almacena de forma separada. De esta forma, un usuario puede tener un conjunto para su propio idioma.

Paquetes de contenido

El nombre de un archivo JAR debe describir lo que contiene, pero no se puede asegurar el contenido si no se mira a dentro. Vamos a usar el paquete del navegador incluido con Firefox como ejemplo. Si extraemos los archivos de browser.jar, nos encontraremos con una jerarquía de directorios similar a la que se muestra a continuación:

content
   browser
      browser.xul
      browser.js
      -- otros ficheros XUL y JS van aquí --
      bookmarks
         -- los archivos de marcadores, aquí --
      preferences
         -- los archivos de preferencias, aquí --
.
.
.

el ejemplo original <pre> content browser browser.xul browser.js -- other browser XUL and JS files goes here -- bookmarks -- bookmarks files go here -- preferences -- preferences files go here -- . . . </pre>

Ésto es fácilmente reconocible como un paquete de contenido, ya que el directorio superior se llama content. Para aspectos(skins) esta carpeta normalmente será denominada skin y para configuración regional se le llamará locale. Este esquema de nombres no es necesario pero es una práctica habitual para hacer más claras las partes de un paquete. Algunos paquetes deben incluir una sección de contenidos, una piel (skin) y un locale. En este caso, encontraremos un sub-directorio para cada tipo. Por ejemplo, Chatzilla está distribuido de esta forma.

La carpeta content/browser contiene un número de archivos con extensiones .xul y .js. Los archivos XUL son los que tienen la extensión .xul. Los archivos con extensiones .js son archivos JavaScript que contienen los scripts que se encargan de la funcionalidad de una ventana. Muchos archivos XUL tienen un archivo script asociado con ellos, y muchos deben tener más de uno.

En el listado superior, dos archivos han sido vistos. De hecho hay otros, pero para simplificar no serán vistos. El archivo browser.xul es el archivo XUL que describe la ventana principal del navegador. La ventana principal para un paquete de contenido debe tener el mismo nombre que el paquete con una extensión .xul. En este caso, el nombre del paquete es "browser", por eso esperaremos encontrarnos con browser.xul. Algunos de los otros archivos XUL describen ventanas distintas. Por ejemplo, el archivo pageInfo.xul describe el cuadro de información de la página.

Muchos paquetes incluirán un archivo contents.rdf que describe el paquete, su autor y el revestimiento que usa. Sin embargo, este archivo está obsoleto y ha sido reemplazado con un mecanismo más simple. Este nuevo método es el archivo manifest mencionado anteriormente, y encontraremos estos archivos con la extensión .manifest en el directorio chrome. Por ejemplo, browser.manifest describe el paquete del navegador.

Varias subcarpetas, como son marcadores y preferencias (bookmarks y preferences), describen secciones adicionales del navegador. Están ubicadas en diferentes carpetas sólo para mantener los archivos más organizados.

Aspectos (skins) o Temas

Al código subyacente de Mozilla se le llama aspectos (skins), aunque a la interfaz de usuario se la llama temas, pero ambos se refieren a la misma cosa. El archivo classic.jar describe el tema por defecto que viene con Firefox. La estructura es similar a los paquetes de contenido. Por ejemplo, examinando classic.jar:

skin
   classic
      browser
         -- browser skin files go here --
      global
         contents.rdf
         -- global skin files go here --.
.
.

Nuevamente, esta estructura de carpetas no es necesaria y es usada por comodidad. Realmente puedes colocar todos los archivos en una carpeta arriba del todo y no usar subcarpetas. Sin embargo, para aplicaciones mayores, las subcarpetas son usadas para separar los diferentes componentes. En el ejemplo anterior, una carpeta es para los archivos del tema para el navegador y otra para los archivos del tema global. La carpeta global contiene archivos de la piel (skin) que son comunes a todos los paquetes. Estos archivos se aplicarán a todos los componentes y serán incluídos para tus aplicaciones autónomas. La parte global define el aspecto de todos los chismes comunes XUL, mientras que las otras carpetas contienen archivos que son específicos de estas aplicaciones. Firefox incluye tanto los archivos del tema global como los del navegador en un archivo, pero ambos pueden ser incluídos por separado.

Una piel (skin) se compone de archivos CSS y de un número de imágenes usadas para definir el aspecto y la interfaz. El archivo browser.css es usado por browser.xul y contiene estilos que definen el aspecto de varias partes de la interfaz del navegador. Nuevamente, nótese como el archivo browser.css tiene el mismo nombre que el paquete. Cambiando los archivos CSS, puedes ajustar el aspecto de una ventana sin cambiar su función. De esta forma puedes crear un nuevo tema. La parte XUL continúa igual pero la parte de la piel (el skin) cambia independientemente.

Configuración regional

El archivo en-US.jar describe la información del idioma para cada componente, en este caso para US English. Como las pieles (skins), cada idioma contendrá archivos que especifican texto usado por el paquete pero para un idioma concreto. La estructura para la configuración regional es similar a las otras, por eso no será explicada aquí.

El texto de idioma es almacenado en dos tipos de archivos: archivos DTD y archivos de propiedades. Los archivos DTD tienen una extensión .dtd y contienen declaraciones de identidad, una para cada cadena de texto usada en una ventana. Por ejemplo, el archivo browser.dtd contiene declaraciones de identidad para cada comando del menú. Además, los atajos de teclado para cada comando también están definidos, ya que pueden ser diferentes en cada idioma. Los archivos DTD son usados por los archivos XUL por eso, en general, tendrás uno por cada archivo XUL. La parte de configuración regional también contiene archivos de propiedades, que son similares, pero son usados por archivos script. El archivo browser.properties contiene algunas cadenas de idioma.

Esta estructura nos permite traducir Mozilla o un componente a un idioma distinto sólo añadiendo una nueva configuración regional para ese idioma. No tienes que cambiar la parte de XUL. Además, otra persona puede proporcionar un paquete separado que aplica una piel (skin) o configuración regional a tu parte de contenido, proporcionando soporte de esta manera a un nuevo tema o idioma sin tener que modificar el paquete original.

Otros paquetes

Hay un paquete especial llamado toolkit (o global). Vimos anteriormente el directorio global para skins (pieles). El archivo toolkit.jar contiene el contenido correspondiente para ello. Contiene algunos diálogos globales y definiciones. Además, define la apariencia por defecto y la funcionalidad de varios chismes XUL comunes como son los cuadros de texto y los botones. Los archivos localizados en la parte global de un paquete skin contienen la apariencia por defecto para todos los elementos de la interfaz XUL. El paquete toolkit es usado por todas las aplicaciones XUL.

Añadiendo un paquete

Mozilla coloca los paquetes incluidos con la instalación en la carpeta chrome. Sin embargo, no es necesario colocarlos aquí. Si tienes otro paquete instalado, puede ser colocado en cualquier parte del disco, siempre que un archivo manifest apunte a él. Es una práctica frecuente colocar los paquetes en la carpeta chrome simplemente por ser conveniente, sin embargo sólo funcionarán correctamente desde otro directorio o desde algún lugar de tu red local. No puedes almacenarlos en un lugar remoto, a no ser que el sitio remoto sea montado a través del sistema de ficheros local.

Hay dos carpetas chrome usadas para las aplicaciones XUL, una está instalada en el mismo sitio donde las aplicaciones están instaladas, y la otra es parte del perfil del usuario. La primera permite a los paquetes ser compartidos por todos los usuarios, mientras que la segunda permite la creación de paquetes sólo por un usuario o grupo específico. Las extensiones, cuando son instaladas en una carpeta de extensiones diferente, son también normalmente específicas del usuario. Cualquier archivo manifest situado en cualquier carpeta chrome será examinado para ver que los paquetes instalados.

En la siguiente sección, veremos como referirse a un paquete chrome usando la URL chrome.

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