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Gaia-Apps: Build anpassen

Entwickler und Geräte-Hersteller wollen die App-Pakete oftmals beim Erzeuen eines Builds aus verschiedenen Gründen anpassen. Dieser Artikel erklärt die unterschiedlichen Mechanismen dafür.

Pfade für App-Dateien in Gaia

Alle Firefox OS Apps befinden sich in einem der folgenden Pfade im Gaia Verzeichnisbaum:

  • gaia/apps/: Hier liegen die Standard-Apps von Firefox OS wie Kalender, E-Mail, Einstellungen etc.
  • gaia/dev-apps: Hier sind die anderen Apps zu finden, z.B. die  kundenspezifischen Apps.

Falls Du in Deinem Gaia/B2G Build Apps herauslassen oder hinzufügen möchtest, dann kannst Du das auf verschiedene Weise tun. Details dazu werden nachfolgend erläutert.

Die harte Methode

Bei der harten Methode werden einfach die Apps gelöscht, die man nicht in den Build mit einbeziehen will.

Anpassen der Konfigurations-Dateien

Die etwas elegantere Methode ist das Anpassen der apps-*.list Dateien (zu finden in den verschiedenen gerätespezifischen Verzeichnissen, die in gaia/build/config/ aufgelistet sind, z.B. phone/ und tablet/), um die für den Build gewünschten Apps zu konfigurieren. Zum Beispiel könnte die Konfigurations-Datei gaia/build/config/phone/apps-production.list wie folgt aussehen:

apps/bluetooth
apps/bookmark
apps/browser
apps/calendar
apps/callscreen
etc.

Du kannst hier auch alle Apps eines Verzeichnisses einbinden, und zwar so:

apps/*

Welche apps-*.list Dateien wiederum für den Build verwendet werden um die verfügbaren Apps zu ermitteln ist in der Datei gaia/Makefile hinterlegt, die etwa so aussieht:

GAIA_DEVICE_TYPE?=phone
  ...
GAIA_APP_TARGET?=engineering
  ...
ifeq ($(MAKECMDGOALS), demo)
GAIA_DOMAIN=thisdomaindoesnotexist.org
GAIA_APP_TARGET=demo
else ifeq ($(MAKECMDGOALS), dogfood)
DOGFOOD=1
else ifeq ($(MAKECMDGOALS), production)
PRODUCTION=1
endif
  ...
ifeq ($(PRODUCTION), 1)
GAIA_OPTIMIZE=1
GAIA_APP_TARGET=production
endif

ifeq ($(DOGFOOD), 1)
GAIA_APP_TARGET=dogfood
endif
  ...
ifndef GAIA_APP_CONFIG
GAIA_APP_CONFIG=build$(SEP)config$(SEP)apps-$(GAIA_APP_TARGET).list
endif

Standardmaßig ist die Variable GAIA_APP_TARGET auf engineering gesetzt und die Variable GAIA_DEVICE_TYPE auf phone, so dass beim Build von Gaia per Default die Datei gaia/config/phone/app-engineering.list verwendet wird (die alle Apps enthält, u.a. auch Test- und Demo-Apps).

Um andere apps-*.list Dateien zu verwenden musst Du entsprechende Parameter beim Aufruf des make Kommandos mitgeben. Um z.B. den Build mit gaia/build/config/phone/apps-production.list zu starten müsstest Du das hier verwenden:

PRODUCTION=1 make

Wenn Du den Build mit DEMO=1 startest, dann wird die Datei apps-demo.list verwendet. Und wenn Du den Build mit DOGFOOD=1 startest, dann wird die Datei apps-dogfood.list verwendet.

Du kannst dieses Verhalten komplett übersteuern, indem Du die Variable GAIA_APP_CONFIG in der Datei gaia/Makefile änderst und dort eine eigene apps-*.list Datei einträgst.

gaia/Android.mk enthält diese Zeilen:

ifneq ($(filter user userdebug, $(TARGET_BUILD_VARIANT)),)
GAIA_MAKE_FLAGS += PRODUCTION=1
B2G_SYSTEM_APPS := 1
endif

Wenn Du den Build mit VARIANT=user oder VARIANT=userdebug startest (dieses Übersteuern spiegelt sich auch in der Variable TARGET_BUILD_VARIANT wieder), dann wird PRODUCTION=1 automatisch gesetzt.

Hinweis: Weitere Optionen für make findest Du in der make options reference.

Verwenden eigener Distributionen

Die dritte und eleganteste (allerdings auch komplexeste) Methode ist das Verwenden eigener Distributionen. Dies ermöglicht das Einbinden eigener Konfigurationen und Pakete ohne das Gaia Paket selbst zu ändern. Du kannst für Deine angepassten Konfigurationen und Pakete eigene Verzeichnisse oder die mit Gaia ausgelieferten Verzeichnisse verwenden.

Du kannst Deine Distribution durch Setzen der Umgebungsvariable GAIA_DISTRIBUTION_DIR in den Build einbinden, zum Beispiel so:

GAIA_DISTRIBUTION_DIR=<DISTRIBUTION_PATH> make production

Mehr Informationen zum Erstellen individueller Distributionen findest Du auf https://github.com/mozilla-b2g/gaia/tree/master/customization.

Dieses komplexe Thema hat eine komplett eigene Dokumentation. Mehr zum Thema erfährst Du unter Market Customizations guide.

Hinweis: Wenn Du Apps von Drittanbietern in Deinen Gaia Build einbinden willst, dann müssen diese auf spezielle Art erzeugt werden bevor sie im Verzeichnis gaia/dev-apps/ abgelegt werden. Nähere Informationen findest Du auf Building Prebundled web apps.

Wichtig: Wenn Sie als Geräte-Hersteller einen angepassten B2G/Gaia Build für Ihre Distribution verwenden möchten, dann müssen Sie bestimmte Voraussetzungen erfüllen bevor Sie Firefox OS Marketplace Apps auf Ihrem Smartphone, Tablet etc. anbieten dürfen. Bitte kontaktieren Sie in einem solchen Fall Mozilla für nähere Informationen.

 

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