Das Cross Platform Component Object Model (XPCOM) ist ein plattformübergreifendes Komponentenmodell, vergleichbar mit Microsoft COM. Es verfügt über mehrere Sprachbindungen, die es ermöglichen XPCOM Komponenten in JavaScript, Java, und Python neben C++ zu implementieren. Schnittstellen sind im IDL Dialekt XPIDL definiert.
XPCOM bietet selbst eine Reihe von Kernkomponenten und Klassen an, z.B. Datei- und Speichermanagement, Threads, Grundlegende Datenstrukturen (Strings, Arrays, Variants), etc. Der Großteil der XPCOM Komponenten ist kein Teil des Kerns und wird durch andere Plattformteile (z.B. Gecko oder Necko) oder durch eine Anwendung oder sogar durch eine Erweiterung bereit gestellt.
Dokumentation
- XPCOM API Referenz
- Dokumentation der Kernkomponenten, Schnittstellen und Funktionen von XPCOM.
- XPCOM Änderungen in Gecko 2.0
- Es gab eine Reihe von Änderungen in Gecko 2.0 die die Kompatibilität von XPCOM Komponenten betreffen. Dieser Artikel gibt detailliertere Auskunft darüber.
- Strings, Hashtable, und Arrays
- Verwendung von grundlegenden Datenstrukturen.
- XPCOM Glue
- XPCOM Glue ermöglicht die Verwendung von XPCOM Hilfsfunktionen und -Klassen ohne eine Abhängigkeit zu Teilen von XPCOM (xpcom_core.{dll,so,dylib}) herzustellen.
- XPCOM Komponenten erstellen
- Dieser Artikel erklärt wie man eine XPCOM Komponente baut, die das Browserverhalten kontrolliert.
- XPCOM Komponenten in JavaScript
- Schnelleinstieg in das Schreiben von JavaScript Komponenten.
- Erstellen von Firefox Erweiterungen mit dem Mozilla Build System
- Das Erstellen von »Erweiterungen« soll nicht verwirren, es geht in diesem Artikel hauptsächlich um binäre Komponenten.
Linux und Windows, Windows, Redux, OS/X (en)
- XPCOM in JavaScript ohne Leaks verwenden
- XPCOM in JavaScript (auch als XPConnect bekannt) ist eine Umgebung in der Speicherleaks nicht offensichtlich sind. Es kommt schon mal vor, dass der JavaScript Code Leaks aufweist.
Alle anzeigen...
|
|