Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

События в медиа (audio, video) объектах

Эта статья нуждается в редакционном обзоре. Как вы можете помочь.

Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.

Встроенные с помощью тегов <audio> или <video> в HTML медиа генерируют различные события. В этом разделе приведен их список и описание.

Название события Описание
abort Отправляется, когда воспроизведение прерывается; Например, если воспроизвдение медиа прерывается и начинается с самого начала, это событие будет отправлено.
canplay Отправляется, когда доступно достаточно данных для того, что бы медиа могло воспроизвестись, по крайней мере, в течение нескольких кадров. Соответствует состоянию (readyState) HAVE_ENOUGH_DATA.
canplaythrough Отправляется, когда состояние готовности изменяется к CAN_PLAY_THROUGH. Указывает, что медиа может быть полностью воспроизведено без перерыва, предполагая, что скорость загрузки остается, по крайней мере на нынешнем уровне. Примечание: Ручная установка CURRENTTIME вызовет событие canplaythrough в Firefox. В других браузерах это может не произойти.
durationchange Метаданные были загружены или изменены, что указывает на изменение в продолжительности медиа. Может быть отправлено, например, когда медиа загружено достаточно для того, чтобы продолжительность уже была известна.
emptied Медиа стало пустым. Например, это событие отправляется, если медиа уже загружено (или частично заргужено), и метод load() был вызван что бы его перезагрузить.
encrypted  The user agent has encountered initialization data in the media data.
ended Отправляется, когда воспроизведение завершено.
error Отправляется, когда произошла ошибка.  Атрибут error медиа объекта содержит более подробную информацию об ошибке. Смотрите Error handling, что бы узнать подробнее.
interruptbegin Sent when audio playing on a Firefox OS device is interrupted, either because the app playing the audio is sent to the background, or audio in a higher priority audio channel begins to play. See Using the AudioChannels API for more details.
interruptend Sent when previously interrupted audio on a Firefox OS device commences playing again — when the interruption ends. This is when the associated app comes back to the foreground, or when the higher priority audio finished playing. See Using the AudioChannels API for more details.
loadeddata Завершена загрузка первого кадра (frame) медиа.
loadedmetadata Метаданные медиа были загружены; все атрибуты теперь содержат максимум информации.
loadstart Отправляется, когда начинается загрузка медиа.
mozaudioavailable Sent when an audio buffer is provided to the audio layer for processing; the buffer contains raw audio samples that may or may not already have been played by the time you receive the event.
pause Отправляется, когда воспроизведение приостановлено.
play Отправляется, когда воспроизведение медиа начинается после того, как было приостановлено; то есть, когда воспроизведение возобновляется после паузы.
playing Отправляется, когда начинается воспроизведение медиа (в первый раз, после паузы или после перезапуска).
progress Отправляется периодически для информирования о прогрессе скачивания медиа файла. Информация об объеме загруженных данных доступна в атрибуте "buffered" элемента медиа.
ratechange Отправляется, когда изменяется скорость воспроизведения.
seeked Отправляется, когда операция поиска завершена.
seeking Отправляется, когда начинается операция поиска.
stalled Sent when the user agent is trying to fetch media data, but data is unexpectedly not forthcoming.
suspend Отправляется, когда загрузка медиа приостановлена. Это может прозойти как потому, что загрузка была завершена, так и по другим причинам.
timeupdate Отправляется, когда изменяется значение атрибута currentTime.
volumechange Отправляется, когда изменяется громкость звука (также когда звук включен или выключен).
waiting Отправляется, когда операция (напр. воспроизведение) была отложена до завершение другой операции (напр. поиск).

Вы можете легко следить за этими событиями, используя код, такой как следующий:

var v = document.getElementsByTagName("video")[0];
v.addEventListener("seeked", function() { document.getElementsByTagName("video")[0].play(); }, true);
v.currentTime = 10.0;

Этот пример получает первый элемент видео в документе и вешает на него слушатель события "seeked". Обработчик просто вызывает метод элемента play(), который начинает воспроизведение.

TЗатем, в строке 3 примера, устанавливается атрибут currentTime элемента в значение 10.0, что инициирует переход к десятой секунде медиа. Это приводит к отправлению события "seeking" после начала операции, и события "seeked" после её завершения.

Другими словами, этот пример пытается перейти к 10-секундной отметке в медиа, после чего начинает воспроизведение.

Совместимость

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support ? 3.5 (1.9.1) (Prior to Gecko 2.0, media events bubbled.) ? ? ?
encrypted

42.0

? ? ? ?
load ? Removed in 3.6 (1.9.2) ? ? ?
mozaudioavailable Нет 4.0 (2.0) Нет Нет Нет
suspend ? 3.6 (1.9.2) ? ? ?
Feature Android Android Webview Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile Chrome for Android
Basic support ? ? ? ? ? ? ?
encrypted Нет 43.0 ? ? ? ?

42.0

load ? ? ? ? ? ? ?
mozaudioavailable Нет ? 4.0 (2.0) Нет Нет Нет ?
suspend ? ? ? ? ? ? ?

 

Метки документа и участники

 Внесли вклад в эту страницу: nechehin
 Обновлялась последний раз: nechehin,