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문서 태그: WebGL

11개 문서를 찾았습니다

  • Web/API/WebGL_API WebGL (Web Graphics Library)은 플러그인을 사용하지 않고 호환되는 웹 브라우저에서 인터렉티브한 3D와 2D 그래픽을 랜더링하기 위한 자바스크립트 ...
  • Web/API/WebGL_API/Cross-Domain_Textures WebGL 텍스쳐 로딩은 크로스-도메인 접근 규칙에 따라 제약을 받습니다. 여러분이 만든 컨텐츠에서 다른 도메인의 텍스쳐, 즉, 크로스-도메인 텍스쳐를 로딩 하려면 CORS ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial This tutorial describes how to use the canvas element to draw WebGL graphics, starting with the ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context 일단 성공적으로 WebGL컨텍스트를 생성 하면 그 안에 렌더링을 시작할 수 있습니다. 가장 간단히 해볼 수 있는 것은 텍스쳐가 없는 2D 객체를 렌더링 하는 것입니다. 한번 ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_objects_with_WebGL 앞 단원에서의 예제 코드는 정지되어 있는 것처럼 보이지만 사실은 15밀리초마다 한 번 씩 WebGL 장면(Scene)을 다시 그리도록 설정되어 있습니다. 그려질 객체의 ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_textures_in_WebGL 앞 단원에서는 정적인 텍스쳐를 사용한 예제를 만들어 봤었는데, 이번에는 Ogg 비디오 파일을 이용해서 텍스쳐에 애니메이션 효과를 적용해 보겠습니다. 사실 만들기 상당히 ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Creating_3D_objects_using_WebGL 이제 우리가 만든 정사각형에 5개의 면을 더해서 3차원 정육면체를 만들어 보겠습니다. 이 작업을 조금 더 효율적으로 하기 위해서 drawArray() 메서드를 호출해서 ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL WebGL 은 플러그인을 사용하지 않고 OpenGL ES 2.0 기반 API를 이용하여 브라우저의 HTML canvas 에 랜더링하여 3D 웹 컨텐츠 제작을 가능하게 ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Lighting_in_WebGL WebGL은 OpenGL 표준과는 다르게 자체적인 조명 효과를 제공하지 않습니다. 따라서 WebGL에서의 조명 효과는 개발자 스스로 만들어야 합니다. 다행스럽게도 조명 ...
  • Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_textures_in_WebGL 앞 단원의 예제에서 회전하는 3차원 정육면체를 만들어봤습니다. 이번에는 정육면체의 각 면에 단색으로 색을 칠하는 대신에 텍스쳐를 입혀 보겠습니다.
  • Web/Guide/그래픽 웹 사이트 및 응용 프로그램은 종종 그래픽을 보일 필요가 있습니다. 여기서는 이를 수행할 수 있는 법을 주의 깊게 살펴봅니다.