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CSS 애니메이션 사용하기

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This is an experimental technology
Because this technology's specification has not stabilized, check the compatibility table for the proper prefixes to use in various browsers. Also note that the syntax and behavior of an experimental technology is subject to change in future versions of browsers as the spec changes.

CSS3 애니메이션은 엘리먼트에 적용되는 CSS 스타일을 다른 CSS 스타일로 부드럽게 전환시켜 줍니다. 애니메이션은 애니메이션을 나타내는 CSS 스타일과 애니메이션의 중간 상태를 나타내는 키프레임들로 이루어집니다.

CSS 애니메이션은 기존에 사용되던 스크립트를 이용한 애니메이션 보다 다음 세 가지 이유에서 이점을 가집니다.

  1. 자바스크립트를 모르더라도 간단하게 애니메이션을 만들 수 있습니다.
  2. 자바스크립트를 이용한 애니메이션은 잘 만들어졌더라도 성능이 좋지 못할때가 있습니다. CSS 애니메이션은 frame-skipping 같은 여러 기술을 이용하여 최대한 부드럽게 렌더링됩니다.
  3. 브라우저는 애니메이션의 성능을 효율적으로 최적화할 수 있습니다. 예를 들어 현재 안보이는 엘리먼트에 대한 애니메이션은 업데이트 주기를 줄여 부하를 최소화할 수 있습니다.

애니메이션 적용하기

CSS 애니메이션을 만드려면 animation 속성과 이 속성의 하위 속성을 지정합니다. 애니메이션의 총 시간과 반복 여부등을 지정할 수 있습니다. 이 속성은 애니메이션의 중간상태를 기술하지 않는다는걸 명심하세요. 애니메이션의 중간 상태는 아래에서 다룰 @keyframes  규칙을 이용하여 기술합니다. 

animation 속성의 하위 속성은 다음과 같습니다.

animation-delay
엘리먼트가 로드되고 나서 언제 애니메이션이 시작될지 지정합니다.
animation-direction
애니메이션이 종료되고 다시 처음부터 시작할지 역방향으로 진행할지 지정합니다.
animation-duration
한 싸이클의 애니메이션이 얼마에 걸쳐 일어날지 지정합니다.
animation-iteration-count
애니메이션이 몇 번 반복될지 지정합니다. infinite로 지정하여 무한히 반복할 수 있습니다.
animation-name
이 애니메이션의 중간 상태를 지정합니다. 중간 상태는  @keyframes 규칙을 이용하여 기술합니다.
animation-play-state
애니메이션을 멈추거나 다시 시작할 수 있습니다.
animation-timing-function
중간 상태들의 전환을 어떤 시간간격으로 진행할지 지정합니다.
animation-fill-mode
애니메이션이 시작되기 전이나 끝나고 난 후 어떤 값이 적용될지 지정합니다.

키프레임을 이용하여 애니메이션의 중간상태 기술하기

애니메이션의 중간 상태를 기술해 봅시다. @keyframes 규칙을 이용해서 두개 이상의 중간 상태를 기술합니다. 각 중간 상태는 특정 시점에 엘리먼트가 어떻게 보일지 나타냅니다. 

CSS 스타일을 이용해 중간 상태에 어떻게 보일지 정의했다면 이 중간 상태가 전체 애니메이션에서 언제 등장할 지 percentage 를 이용해 지정합니다. 0%는 애니메이션이 시작된 시점을 의미하고 100%는 애니메이션이 끝나는 시점을 의미합니다. 최소한 이 두 시점은 기술되어야 브라우저가 언제 애니메이션이 시작되고 끝나는지 알 수 있습니다. 0%와 100% 대신 from 과 to로 사용할 수도 있습니다.

시작 시점과 종료 시점 사이의 특정 시점에도 중간 상태를 지정할 수 있습니다.

예제

노트: 다음 예제들은 애니메이션 CSS 속성에 접두어가 사용되지 않았습니다(역자: -webkit-, -moz- 등). 오래된 브라우저는 접두어가 필요합니다. 

텍스트가 브라우저를 가로질러 움직이게 하기

다음 단순한 예제에서 <p> 엘리먼트가 브라우저 윈도우 오른쪽에서 왼쪽으로 가로질러 움직이는걸 볼 수 있습니다.

p {
  animation-duration: 3s;
  animation-name: slidein;
}

@keyframes slidein {
  from {
    margin-left: 100%;
    width: 300%
  }

  to {
    margin-left: 0%;
    width: 100%;
  }
}

<p> 엘리먼트에 지정한 CSS 규칙에서 animation-duration 속성을 통해 애니메이션의 총 길이는 3초로 지정했습니다. 또 애니메이션의 중간 상태들을 @keyframes 규칙을 사용하여 기술하고 이것들에게 slidein라는 이름을 붙였습니다.  그리고 p 엘리먼트에 slidein이라는 애니메이션을 지정했습니다.

CSS 애니메이션을 지원하지 않는 브라우저를 위하여 <p> 에 특정 스타일을 지정하고 싶다면 그러셔도 됩니다. 여기서도 그렇게 할 수 있으나 이 예제에서는 애니메이션 효과만을 보기위해 지정하지 않았습니다. 

애니메이션의 중간 상태는 @keyframes 규칙을 이용하여 기술합니다. 이 경우에서는 두개의 중간 상태를 기술했습니다. 첫 번째 중간 상태는 애니메이션이 시작되고 나서 0% 시점에 (from키워드를 사용해도 됩니다) 왼쪽 마진을 100%로 지정하는 것입니다. 왼쪽 마진을 100%로 지정했으므로 애니메이션이 시작된 시점에 브라우저 윈도우 오른쪽 모서리에 엘리먼트가 그려집니다.

두번째 중간 상태는 애니메이션이 시작되고나서 100% (to키워드를 사용해도 됩니다)시점에 왼쪽 마진을 0%으로 지정하는 것입니다. 따라서 애니메이션 마지막에는 엘리먼트가 브라우저 윈도우의 왼쪽 모서리에 그려집니다.

<p>The Caterpillar and Alice looked at each other for some time in silence:
at last the Caterpillar took the hookah out of its mouth, and addressed
her in a languid, sleepy voice.</p>

중간 상태 추가하기

이전 예제의 애니메이션에서 중간 상태를 추가해 봅시다. 왼쪽에서 오른쪽으로 엘리먼트가 움직일 때 글자 크기가 커지다가 다시 원래대로 줄어들게 해봅시다. 다음과 같은 중간 상태를 추가하면 됩니다.

75% {
  font-size: 300%;
  margin-left: 25%;
  width: 150%;
}

애니메이션의 75% 시점에서 엘리먼트의 왼쪽 마진을 25%, 너비를 150%, 글자 크기를 300%로 지정하라는 의미입니다.

애니메이션 반복하기

애니메이션을 반복하고 싶다면 animation-iteration-count 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성으로 애니메이션이 몇 번 반복될지 지정할 수 있습니다. 이 예제에서는 infinite 라는 값을 지정하여 무한히 반복되게 해 봅시다.

p {
  animation-duration: 3s;
  animation-name: slidein;
  animation-iteration-count: infinite;
}

앞뒤로 움직이기

앞에서 애니메이션이 반복되는걸 보셨을 겁니다. 그런데 애니메이션이 끝나고 갑자기 오른쪽 모서리로 돌아가는게 어색합니다. 애니메이션이 끝났을 때 반대방향으로 이동하도록 만들어 봅시다. animation-direction 속성을 alternate로 지정하면 됩니다.

p {
  animation-duration: 3s;
  animation-name: slidein;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-direction: alternate;
}

애니메이션 이벤트 사용하기

애니메이션 이벤트를 이용하여 애니메이션을 조종할 수 있습니다. AnimationEvent 로 나타내어지는 애니메이션 이벤트를 사용하여 애니메이션의 시작, 끝, 새로운 반복의 시작등을 감지할 수 있습니다. 이벤트가 발생할 때마다 이벤트의 종류와 어떤 애니메이션에서 발생한 것인지 알 수도 있습니다.

위의 움직이는 글자 예제를 수정하여 애니메이션 이벤트를 어떻게 사용하는지 알아봅시다. 

.slidein {
  -moz-animation-duration: 3s;
  -webkit-animation-duration: 3s;
  animation-duration: 3s;
  -moz-animation-name: slidein;
  -webkit-animation-name: slidein;
  animation-name: slidein;
  -moz-animation-iteration-count: 3;
  -webkit-animation-iteration-count: 3;
  animation-iteration-count: 3;
  -moz-animation-direction: alternate;
  -webkit-animation-direction: alternate;
  animation-direction: alternate;
}
    
@-moz-keyframes slidein {
  from {
    margin-left:100%;
    width:300%
  }
      
  to {
    margin-left:0%;
    width:100%;
  }
}

@-webkit-keyframes slidein {
  from {
    margin-left:100%;
    width:300%
  }
  
  to {
   margin-left:0%;
   width:100%;
 }
}

@keyframes slidein {
  from {
    margin-left:100%;
    width:300%
  }
  
  to {
   margin-left:0%;
   width:100%;
 }
}

애니메이션 이벤트 리스너 추가하기

자바스크립트 코드를 사용하여 위에서 언급한 세개의 이벤트를 감지해 봅시다. setup() 함수는 애니메이션 이벤트 리스너를 추가하는 함수입니다. 문서가 로드되었을 때 이 함수를 실행할 것입니다.

function setup() {
  var e = document.getElementById("watchme");
  e.addEventListener("animationstart", listener, false);
  e.addEventListener("animationend", listener, false);
  e.addEventListener("animationiteration", listener, false);
  
  var e = document.getElementById("watchme");
  e.className = "slidein";
}

어떻게 동작하는지 더 자세히 알고싶으면 element.addEventListener() 문서를 참고하세요. setup() 함수의 마지막 줄에서 엘리먼트의 class 를 "slidein"으로 지정하는 순간 애니메이션이 시작됩니다.

왜 이렇게 했을까요? 왜냐하면 animationstart 이벤트는 애니메이션이 시작되자마자 발생하므로 우리 코드에서는 이를 감지할 수 없습니다. 애니메이션이 시작될 때는 위의 코드가 실행되기 전이라 이벤트 리스너가 아직 추가되지 않았기 때문이지요. 따라서 이벤트 리스너를 먼저 추가하고 엘리먼트에 class를 지정하여 애니메이션을 시작했습니다.

이벤트 받기

각 이벤트가 발생할 때마다 listener() 함수로 넘겨집니다. 이 함수의 코드는 아래와 같습니다.

function listener(e) {
  var l = document.createElement("li");
  switch(e.type) {
    case "animationstart":
      l.innerHTML = "Started: elapsed time is " + e.elapsedTime;
      break;
    case "animationend":
      l.innerHTML = "Ended: elapsed time is " + e.elapsedTime;
      break;
    case "animationiteration":
      l.innerHTML = "New loop started at time " + e.elapsedTime;
      break;
  }
  document.getElementById("output").appendChild(l);
}

이 코드 역시 굉장히 단순합니다. event.type 을 보고 어떤 이벤트가 발생했는지 확인합니다. 그리고 <ul> (순서 없는 리스트)에 그 이벤트의 로그를 나타내는 엘리먼트를 추가합니다.

결과는 다음과 같습니다.

  • Started: elapsed time is 0
  • New loop started at time 3.01200008392334
  • New loop started at time 6.00600004196167
  • Ended: elapsed time is 9.234000205993652

이벤트가 발생한 시각이 위에서 지정한 애니메이션 시간과 굉장히 가깝지만 정확히 같지는 않다는걸 기억하세요. 또 애니메이션의 반복이 끝나는 순간에는  animationiteration 이벤트가 발생하지 않고 animationend 이벤트가 발생했다는걸 기억하세요.

HTML 코드 

완벽을 위해 예제에서 사용한 HTML 코드도 첨부합니다. 여기에는 페이지 내용뿐만 아니라 이벤트 로깅을 위한 ul 엘리먼트도 있습니다. 

<body onload="setup()">
  <h1 id="watchme">Watch me move</h1>
  <p>This example shows how to use CSS animations to make <code>h1</code> elements
  move across the page.</p>
  <p>In addition, we output some text each time an animation event fires, so you can see them in action.</p>
  <ul id="output">
  </ul>
</body>

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문서 태그 및 공헌자

 이 페이지의 공헌자: SphinxKnight, teoli, jaemin_jo
 최종 변경: SphinxKnight,