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This is an experimental technology, part of the Harmony (ECMAScript 7) proposal.
Because this technology's specification has not stabilized, check the compatibility table for usage in various browsers. Also note that the syntax and behavior of an experimental technology is subject to change in future version of browsers as the spec changes.
静的なSIMD.%type%.and()
メソッドはレーン値の論理的ANDをもつ新しいインスタンスを返します。(a & b
).
構文
SIMD.float32x4.and(a, b) SIMD.int8x16.and(a, b) SIMD.int16x8.and(a, b) SIMD.int32x4.and(a, b)
引数
- a
- SIMD型のインスタンス
b
- SIMD型の別のインスタンス.
戻り値
レーン値の論理的ANDをもつ新しい対応するSIMDデータ型(a & b
)。
説明
a
とb
の両方が1なら、ビット単位のAND演算のみ1になります。AND演算に対する真理値表は下記の通りになります。:
a |
b |
a & b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
例えば、5 & 1
ビット単位のAND演算の結果は、10進数で1である0001
になります。
5 0101 1 0001 ---- 1 0001
例
2つのint32x4
のビット単位のAND演算
var a = SIMD.int32x4(1, 2, 4, 8); var b = SIMD.int32x4(5, 5, 5, 5); SIMD.int32x4.and(a, b); // int32x4[1, 0, 4, 0]
2つのfloat32x4
のビット単位のAND演算
2つのfloat32x4
のAND演算に対して、最初にSIMD.int32x4.fromFloat32x4Bits()
を使用してint32x4
型にビット単位の変換が行われます。それから、int32x4
型でビット単位のAND演算が実施され、最後に、SIMD.float32x4.fromInt32x4Bits()
を使用してfloat32x4
が返されます。
var a = SIMD.float32x4(1.5, 2.0, 4.0, 8.0); var b = SIMD.float32x4(5.0, 5.0, 5.0, 5.0); SIMD.float32x4.and(a, b); // float32x4[1.1754943508222875e-38, 2, 4, 2]
仕様
SIMDはまだ公式規格文書やドラフトでサポートされていません。typed arrays に基づいた標準化作業や互換性実装のために、ecmascript_simd GitHub リポジトリを確かめて下さい。
ブラウザ実装状況
機能 | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
基本サポート | 未サポート | Nightly build | 未サポート | 未サポート | 未サポート |
機能 | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
基本サポート | 未サポート | 未サポート | Nightly build | 未サポート | 未サポート | 未サポート |