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Firefox OS アプリ 起動: 応答性 ガイドライン

アプリの起動段階やタイミング (やユーザーストーリー) についての下記の表には、Firefox OS アプリ用のベストプラクティスがあります。それは全て(低スペック端末も含めた)Firefox OS端末のアプリパフォーマンスとして "受容できる" 観点のものです。これはFirefox OS パフォーマンスチームの、性能要件を満たしたアプリの UX-承認 定義を形成し、Firefox OSの応答性と知覚できるパフォーマンス用のMozillaのプログラムの一部です。

アプリの起動段階や認識時間の目標

下記の表はアプリ起動時の色々な段階と、知覚されるアプリパフォーマンスの改善時に狙う目標を定義します。

段階

段階 説明
Chrome Visible アプリのワイヤーフレーム、例えば ヘッダ、フッタやナビゲーション要素が表示されている。
Chrome Interactive アプリのワイヤーフレーム、例えば ヘッダ、フッタやナビゲーション要素がユーザーの操作可能になっている。
Content Visible 初期の 'above-the-fold'【訳注: ファーストビューとも言う、スクロールしなくても見えている部分】 コンテンツが表示され、レンダリングが完了している。この状態では、アプリが視覚的にユーザー操作可能な準備ができているように見えている。
Interaction Ready 'above-the-fold' コンテンツ用に主要なサブセットがユーザーの操作可能になっている。
Content Ready アプリの残っている、重要でない部分がロードされて操作可能であり、全てのバックグラウンドプロセスが完了している。

目標

スピード アクション
0 - 140ms アプリアイコンがタッチされた表示になる。
0 - 1.0s アプリのランチアニメーションが開始し、完了している。
0 - 1.0s アプリのワイヤーフレーム、例えばバナーやコントロール、がロードされ、表示されている。
0 - 1.0s アプリの表示コンテンツやロード中のインジケーターが表示されるべきである。この指標は上記の "Content Visible" 段階でヒットしないといけない。
0 - 1.25s アプリはユーザー操作、例えばタッチ、スクロール、などが可能である

: これらの目標時間は、アプリのコールド起動について言及し、蓄積されたものです。例えば、アプリアイコンのタッチとアプリの反応準備ができるまでは 1.25 秒以内に起こるべきです。

実装

バッケージ型の認定アプリ用に、共有された PerformanceTestingHelper スクリプトが同梱されている限り、実装はwindow要素から離れたイベントを起動するシンプルなものです、なぜならPerformanceTestingHelper はメトリクスを集めるためにこうしたプラットフォーム標準イベントをリッスンしているからです。


// moz-chrome-dom-loaded
window.dispatchEvent(new CustomEvent('moz-chrome-dom-loaded'));

あなたのアプリが、DOM内に主要なchromeやナビゲーションインターフェイスを存在させていると指定し、それらが表示される準備ができているとマークする時に、このイベントを発生させて下さい。例えば要素が display: none; や他の非表示機能ではない時です。


// moz-chrome-interactive
window.dispatchEvent(new CustomEvent('moz-chrome-interactive'));

あなたのアプリが、主要なchromeやナビゲーションインターフェイスのイベントが関連づけられてユーザー操作可能であると指定する時に、このイベントを発生させて下さい。


// moz-app-visually-complete
window.dispatchEvent(new CustomEvent('moz-app-visually-complete'));

このイベントは上記の Content Visible マーカーの重要な割当になります。あなたのアプリが視覚的にロードされたのを指定する時に、このイベントを発生させて下さい。例えば"above-the-fold" コンテンツがDOM内に存在し、それが表示される準備ができている、つまりdisplay: none; や他の非表示機能でないのをマークします。


// moz-content-interative
window.dispatchEvent(new CustomEvent('moz-content-interactive'));

あなたのアプリが、最小機能セットのイベントと関連づけできていて、 the user to interact with the moz-app-visually-complete で利用可能になった"above-the-fold" コンテンツをユーザーが操作できるのを指定する時に、このイベントを発生させて下さい。


// moz-app-loaded
window.dispatchEvent(new CustomEvent('moz-app-loaded'));

あなたのアプリが完全にロードされたのを指定する時に、このイベントを発生させて下さい。例えばあらゆる関連した "below-the-fold"【訳注: ファーストビュー以外】 機能がDOMに流し込まれ、表示済みにマークされ、操作の準備ができていて、必要となる起動時のバックアッププロセスは完了していて、さらなるユーザー操作を妨げる安定状態にあるべきです。

ユーザーストーリー

下記のユーザーストーリーは、アプリ使用時にユーザーがどのように時間やパフォーマンスを知覚するかについて、いくつかの洞察を提供します。

原因と結果の知覚 (140ms)

  • 時間: 140ミリ秒
  • ユースケース
    • タッチ状態 (つまりキーボード)
    • 遷移
    • 端末の回転
  • ストーリー
    • ユーザーとして、アプリ起動に 140ms 以内の見た目の変化を期待します。
    • ユーザーとして、ボタンやリスト項目がタッチされてから140ms 以内にハイライト状態が表示されるのを期待します。
    • ユーザーとして、スクリーン遷移が140ms 以内の初期化で開始されるのを期待します。
    • ユーザーとして、端末が回転して140ms 以内に、アプリで縦/横向きに再描画が開始されるのを期待します。

進行中の知覚

  • 時間: 1秒
  • ユースケース
    • アプリが起動する。
    • 最初の描画。
    • "above the fold"部のロード
    • 完全なロード
    • 時間のかかる操作 (例: ダウンロード、wifi 接続).
    • 最初の操作までの時間
  • ストーリー
    • ユーザーとして、 アプリのファーストビュー(above the fold)のレンダリングが1秒以内に完了するのを期待します。
    • ユーザーとして、長い時間のかかる操作の進行中は、継続的な見た目の更新を期待します。
    • ユーザーとして、アプリの操作が1秒以内にできるのを期待します。

手と目の協調

  • 時間: 100ミリ秒
  • ユースケース
    • ドラッグ & ドロップ (ホームスクリーンとドックアイコンを動かす)
    • スクロールする
    • ピンチ/ズームする
    • ページをスワイプ、ドロワーを引き出す
  • ストーリー
    • ユーザーとして、ドラッグの動作の見た目が100ms以内に反応することを期待します。
    • ユーザーとして、ピンチ/ズームがサポートされている場合、100ms以内に見た目が反応することを期待します。
    • ユーザーとして、スクロールが100ms以内に初期化されて、見た目が反応することを期待します。
    • ユーザーとして、スクロールがタッチイベントに同期して100ms以内残ることを期待します。
    • ユーザーとして、スワイプ開始から100ms以内に見た目が反応することを期待します。

参考情報

動画

文書

 

 

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