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Revision 938239 of Graphics on the Web

  • Slug della versione: Web/Guide/Graphics
  • Titolo della versione: Graphics on the Web
  • ID versione: 938239
  • Data di creazione
  • Autore: Turkish
  • Versione corrente? No
  • Commento

Contenuto della versione

I modersi Siti Web e le Applicazioni, spesso necessitano di mostrare dei grafici. Mostrare delle immagini statiche, può essere fatto facilmente usando l'elemento immagine {{HTMLElement("img")}} , Oppure settando lo sfondo di elementi HTML usando la proprietà dello sfondo css {{cssxref("background-image")}}. Spesso è possibile creare anche grafici "al volo", oppure manipolare immagini dopo averle fatte.Questi articoli forniscono infomazioni su come si può ottenere questo risultato

2D Graphics

Canvas
The {{HTMLElement("canvas")}} element provides APIs to draw 2D graphics using JavaScript.
SVG
Scalable Vector Graphics (SVG) lets you use lines, curves, and other geometric shapes to render graphics. By avoiding the use of bitmaps, you can create images that scale cleanly to any size.

 

 

 

 

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3D Graphics

WebGL
A guide to getting started with WebGL, the 3D graphics API for the Web. This technology lets you use standard OpenGL ES in Web content.

Video

Using HTML5 audio and video
Embedding video in an HTML document and controlling the playback.
WebRTC
The RTC in WebRTC stands for Real-Time Communications, technology that enables audio/video streaming and data sharing between browser clients (peers).

 

Sorgente della versione

<p><span class="seoSummary">I modersi Siti Web e le Applicazioni, spesso necessitano di mostrare dei grafici.</span> Mostrare delle immagini statiche, può essere fatto facilmente usando l'elemento immagine {{HTMLElement("img")}} , Oppure settando lo sfondo di elementi HTML usando la proprietà dello sfondo css {{cssxref("background-image")}}. Spesso è possibile creare anche grafici "al volo", oppure manipolare immagini dopo averle fatte.<span class="seoSummary">Questi articoli forniscono infomazioni su come si può ottenere questo risultato</span></p>

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<div class="section">
<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">2D Graphics</h2>

<dl>
 <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt>
 <dd><em>The {{HTMLElement("canvas")}} element provides&nbsp;</em><em>APIs to draw 2D graphics using JavaScript.</em></dd>
 <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt>
 <dd><em>Scalable Vector Graphics (SVG) lets you use lines, curves, and other geometric shapes to render graphics. By avoiding the use of bitmaps, you can create images that scale cleanly to any size.</em></dd>
</dl>

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<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">View All...</a></span></p>
</div>

<div class="section">
<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">3D Graphics</h2>

<dl>
 <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt>
 <dd><em>A guide to getting started with WebGL, the 3D graphics API for the Web. This technology lets you use standard OpenGL ES in Web content.</em></dd>
</dl>

<h2 id="Video">Video</h2>

<dl>
 <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Using HTML5 audio and video</a></dt>
 <dd><em>Embedding video in an HTML document and controlling the playback.</em></dd>
 <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt>
 <dd><em>The RTC in WebRTC stands for Real-Time Communications, technology that enables audio/video streaming and&nbsp;data sharing&nbsp;between browser clients (peers).</em></dd>
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</div>
</div>

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