La fonction skewX()
permet d'opérer une distorsion verticale en étirant chaque point de l'élément d'un certain angle dans la direction horizontale. Pour cela, on augmente l'abscisse d'un élément d'une valeur proportionnelle à l'angle donné et à la distance de l'origine. Plus le point est éloigné de l'origine et loin de l'axe, plus le décalage obtenu sera important.
Syntaxe
skewX(a)
Valeurs
- a
- Une valeur de type
<angle>
qui représente l'angle avec lequel appliquer la distorsion selon l'axe des abscisses (axe horizontal).
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 | Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 | Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 | Coordonnées homogènes sur ℝℙ3 |
---|---|---|---|
[1 0 tan(a) 1 0 0] |
Exemples
HTML
<p>toto</p> <p class="transformation">truc</p>
CSS
p { width: 50px; height: 50px; background-color: teal; } .transformation { transform: skewX(10deg); background-color: blue; }
Résultat
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