Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

AudioBufferSourceNode.loopStart

La propriété loopStart de l'interface AudioBufferSourceNode renvoie un nombre flottant à double précision qui indique, en secondes, à quel moment de l'AudioBuffer la relecture doit reprendre lors d'une boucle.

La valeur par défaut est 0.

Syntaxe

var source = contexteAudio.createBufferSource();
source.loopStart = 3;

Valeur

Un nombre flottant à double précision.

Exemple

Dans cet exemple, la fonction AudioContext.decodeAudioData est utilisée pour décoder une piste audio et la mettre dans un AudioBufferSourceNode. L'interface fournit deux boutons pour démarrer et arrêter la lecture, et des sliders pour modifier les propriétés playbackRate, loopStart et loopEnd à la volée.

Lorsque la lecture de la source audio est terminée, elle boucle. Il est possible de contrôler la durée de la boucle en modifiant loopStart et loopEnd. Par exemple, si leurs valeurs sont fixées à 20 et 25, respectivement, le son bouclera entre la 20ème et la 25ème secondes du morceau.

function getData() {
  source = contexteAudio.createBufferSource();
  requete = new XMLHttpRequest();

  requete.open('GET', 'viper.ogg', true);

  requete.responseType = 'arraybuffer';


  requete.onload = function() {
    var donneesAudio = requete.response;

    contexteAudio.decodeAudioData(donneesAudio, function(buffer) {
        maMemoireTampon = buffer;
        dureeMorceau = buffer.duration;
        source.buffer = maMemoireTampon;
        source.playbackRate.value = playbackControl.value;
        source.connect(contexteAudio.destination);
        source.loop = true;

        loopstartControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
        loopendControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
      },

      function(e){"Erreur lors du décodage des données audio " + e.err});

  }

  requete.send();
}

  ...

loopstartControl.oninput = function() {
  source.loopStart = loopstartControl.value;
  loopstartValue.innerHTML = loopstartControl.value;
}

loopendControl.oninput = function() {
  source.loopEnd = loopendControl.value;
  loopendValue.innerHTML = loopendControl.value;
}

Spécification

Spécification Statut Commentaire
Web Audio API
La définition de 'loopStart' dans cette spécification.
Version de travail  

Compatibilité navigateurs

Fonctionnalité Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Support basique 14 webkit 23 Pas de support 15 webkit
22 (unprefixed)
6 webkit
Fonctionnalité Android Chrome Firefox Mobile (Gecko) Firefox OS IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Support basique Pas de support 28 webkit 25 1.2 Pas de support Pas de support webkit

Voir aussi

Étiquettes et contributeurs liés au document

 Contributeurs à cette page : marie-ototoi
 Dernière mise à jour par : marie-ototoi,