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使用canvas繪製文字

canvas元素支援在標準 HTML 5 特色以及少許實驗性的Mozilla方法和功能上繪製文字。

文字可以包括任何Unicode字元,即使用那些超出“基本多文種平面”的字元也可以。

Firefox 3.5 note

在Firefox 3.5或之後的版本,當繪圖時,任何對於 shadow effects(陰影效果)的處理可以使用在文字上。

方法概述

void fillText(in DOMString text, in float x, in float y, [optional] in float maxWidth);
nsIDOMTextMetrics measureText(in DOMString textToMeasure);
void mozDrawText(in DOMString textToDraw);
float mozMeasureText(in DOMString textToMeasure);
void mozPathText(in DOMString textToPath);
void mozTextAlongPath(in DOMString textToDraw, in boolean stroke);
void strokeText(in DOMString text, in float x, in float y, [optional] in float maxWidth);

 

屬性

屬性 型別 描述
font DOMString

當前的文字樣式被用在繪製文字。該字串使用和 CSS font(樣式表字型)相同的語法。要改變繪製文字的樣式,只要簡單的改變它的屬性值即可,就像下面展示的,預設的字型是10px(像素) sans-serif(字型名稱)

例如:

ctx.font = "20pt Arial";
mozTextStyle DOMString

由上面的Html5字型 屬性取代

textAlign DOMString

當前繪製文字所使用的文字對齊方式。  可使用的值:

left
文字靠左對齊。
right
文字靠右對齊。
center
文字置中對齊。
start
文字依照行首對齊 (書寫習慣由左到右的地區就靠左對齊,書寫習慣由右到左的就靠右對齊。).
end
文字依照行尾對齊(書寫習慣由左到右的地區就靠右對齊,書寫習責由右到左的地區就靠左對齊。)

預設的值是 start.

textBaseline DOMString

當前繪製文字的基線位置  可使用的值:

top
基線在字元區塊的頂部(圖中top of the squre位置)。
hanging(懸掛)
文字基線在拼音文字頂部的位置(圖中hanging baseline)  當前仍未支援;會顯示 alphabetic代替。
middle
文字基線在字元區塊的中間。
alphabetic(拼音文字)
這是一般拼音文字底線的位置。
ideographic(表意文字)
文字在表意文字(如漢字)底部的位置  當前仍未支援;會顯示alphabetic代替。
bottom
基線在拼音文字下伸部的位置 這與ideographic的基線位置不同,因為表意文字沒有下伸部

預設使用 alphabetic.

下圖展示了textBaseline屬性所支援的各種基線,感謝 WHATWG.

top of em squre(字元區塊頂部)大致在字型中所有字母的最頂部位置,hanging basline(懸掛基線)則是在一些特殊(較小的,像是“आ”)字母頂部,middle則是在top of em squre(字元區塊頂部和bottom of em squre(字元區塊底部)的中間,alphabetic(拼音文字)的基線位置則是在一般拼音字母如Á,ÿ,f,Ω的底線位置。ideographic(表意文字)的基線在字元的底部位置,bottom of em squre(字元區塊底部)則大致是字型中所有字母的最底部位置。而top and bottom of the bounding box(上下的區域範圍線)則比這些基線都來得更遠,基於字母的高度可能超過字元區塊頂部和底部的範圍。

方法

fillText()

繪製文字使用font屬性指定的文字樣式,對齊則使用textAlign屬性,而指定基線則使用textBaseline.  填充文字當前使用fillStyle,而strokeStyle則被忽略

注意:這個方法在 Gecko 1.9.1 (Firefox 3.5)時引進,且是HTML 5標準的一部分.
void fillText(
   in DOMString textToDraw,
   in float x,
   in float y,
   [optional] in float maxWidth
);
參數
textToDraw
將文字繪製到文本中。
x
繪製位置的x座標。
y
繪製位置的y座標。
maxWidth
最大寬度,可選用的;繪製字串最大長度 如果指定此參數,當字串被計算出比這個值更寬,它會自動選擇水平方向更窄的字型(如果有可用的字型或是有可讀的字型可以嵌入當前字型之中),或者縮小字型。
範例
ctx.fillText("Sample String", 10, 50);

measureText()

測量文字。返回一個物件包含了寬度,像素值,所指定的文字會以當前的文字樣式繪製。

注意: 這個方法在 Gecko 1.9.1 (Firefox 3.5) 引進,且是HTML 5標準的一部分。
nsIDOMTextMetrics measureText(
  in DOMString textToMeasure
);
參數
textToMeasure
該字串的像素值。
返回值

nsIDOMTextMetrics物件的width屬性在繪製時會將數字設定給CSS 的像素值寬度。

mozDrawText()

已正式宣告棄用

繪製文字使用由mozTextStyle屬性的文字樣式。文本當前的填充顏色被用來當做文字顏色。

注意:這個方法已經不被建議使用,請使用正式的HTML 5方法 fillText() and strokeText().
void mozDrawText(
   in DOMString textToDraw
);
參數
textToDraw
將文字繪製到文本。
範例
ctx.translate(10, 50);
ctx.fillStyle = "Red";
ctx.mozDrawText("Sample String");

這個範例將文字“Sample String”繪製到畫布(canvas)上。

mozMeasureText()

已正式宣告棄用

返回寬度,像素值,指定文字

注意:這個方法已經已宣告棄用,請使用正式的HTML 5方法measureText().
float mozMeasureText(
  in DOMString textToMeasure
);
參數
textToMeasure
字串的寬度像素值
返回值

文字的寬度像素值

範例
var text = "Sample String";
var width = ctx.canvas.width;
var len = ctx.mozMeasureText(text);
ctx.translate((width - len)/2, 0);
ctx.mozDrawText(text);

這個範例測量了字串的寬度,接著使用這個資訊將它畫在畫布(canvas)的水平中心。

mozPathText()

給文字路徑加上外框線,如果你想要的話,它允許你替文字加上框線代替填充它。

void mozPathText(
  in DOMString textToPath
);
參數
textToPath
為當前的文字路徑加上框線
Example
ctx.fillStyle = "green";
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.mozPathText("Sample String");
ctx.fill()
ctx.stroke()

這個範例繪出文字“Sample String”,填充顏色是綠色,外框顏色是黑色。

mozTextAlongPath()

Adds (or draws) the specified text along the current path.

void mozTextAlongPath(
  in DOMString textToDraw,
  in boolean stroke
);
參數
textToDraw
沿著指定路徑繪出文字
stroke
如果參數是 true(真值),文字會沿著指定路徑繪製。如果 false(假值),這個文字則會加入到路徑之中,再沿著當前路徑繪製。
備註

字體不會沿著路徑曲線縮放或變形,反而在彎曲路徑下,字體每次計算都會當成是直線在處理。這可以用來建立一些特殊的效果。

strokeText()

繪製文字使用font屬性指定的文字樣式,對齊則使用textAlign屬性,而指定基線則使用textBaseline.  當前使用strokeStyle來建立文字外框。

注意: 這個方法在 Gecko 1.9.1 (Firefox 3.5)時引進,且是HTML 5標準的一部分。
void strokeText(
   in DOMString textToDraw,
   in float x,
   in float y,
   [optional] in float maxWidth
);
參數
textToDraw
將文字繪製到文本中。
x
繪製位置的x座標。
y
繪製位置的y座標
maxWidth
最大寬度,可選用的;繪製字串最大長度 如果指定此參數,當字串被計算出比這個值更寬,它會自動選擇水平方向更窄的字型(如果有可用的字型或是有可讀的字型可以嵌入當前字型之中),或者縮小字型。
範例
ctx.strokeText("Sample String", 10, 50);

備註

  • 請見 WHATWG specification 關於HTML 5 canvas text的說明。
  • 你不需要特別的文本來使用這些功能;2D的文本就可以執行得很好。
  • 所有的繪圖都使用即時變化來完成。

其它範例

瀏覽器兼容性

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 1+ 3.5+ 9.0 10.5 4.0
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support 2.1 ? 9.0 11.0 3.2

 

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