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dx属性表示一个元素或其内容在x轴方向上的偏移,偏移量取决于设置该属性的元素。
对于<feOffset>
元素,它的值代表所有输入的图像的偏移量之和。这个总和被表达在由<filter>
元素的primitiveUnits
属性定义的坐标系中。
对于<glyphRef>
元素,它的值代表该符号在字体坐标系中x轴上的相对坐标。
对于<text>
、<tspan>
、<tref>
和<altGlyph>
元素,由于这些元素允许设置<list-of-length>,所以更复杂。
如果只提供了一个<length>,当前文本位置会沿着坐标系内x轴方向偏移<length> 。
如果提供了一个由逗号或者空格分隔的<length>列表,列表中的值将会表示前n个字符沿x轴方向偏移的增量。因此,当前文本位置也因为绘制当前<text>
元素而沿x轴方向偏移。
如果在<length>列表中有更多的字符,那么对于每个字符,都有
用法上下文
元素
这些元素可以使用dx属性