CSS 函数 scale()
用于修改元素的大小。可以通过向量形式定义的缩放值来放大或缩小元素,同时可以在不同的方向设置不同的缩放值。
该变换通过一个二维向量确定在一个方向缩放的多少。如果缩放向量的两个坐标是相等的,那么所讲是均等的,或者说是各向同的,同时元素的形状是被保持的。这种情况下进行的是位似变换。
当坐标值处于区间 [-1, 1]
之外时,该变换将在相应的坐标方向上放大该元素,当处在区间之中时,该变换将在相应的坐标方向上缩小该元素。当值为1时将不进行任何处理,当为负数时,将进行像素点反射之后再进行大小的修改。
scale
()
仅适用于在欧几里得平面(二维平面)上的变换。如果需要进行空间中的缩放,必须使用 scale3D()
。语法
scale(sx)
或
scale(sx, sy)
值
ℝ2上的笛卡尔坐标变换 | ℝℙ2上的齐次坐标变换 | ℝ3上的笛卡尔坐标变换 | ℝℙ3上的齐次坐标变换 |
---|---|---|---|
[sx 0 0 sy 0 0] |
示例
单一维度缩放
HTML
<p>foo</p> <p class="transformed">bar</p>
CSS
p { width: 50px; height: 50px; background-color: teal; } .transformed { /* 等同于变换: scaleX(2) scaleY(2);*/ transform: scale(2); background-color: blue; }
结果
在X和Y两个维度缩放并移动缩放中心
HTML
<p>foo</p> <p class="transformed">bar</p>
CSS
p { width: 50px; height: 50px; background-color: teal; } .transformed { /* 等同于 scaleX(2) scaleY(0.5) */ transform: scale(2, 0.5); transform-origin: left; background-color: blue; }