摘要
结合 elevation
,azimuth
能够对不同音源进行空间定位。这是很重要的,它提供了一个自然的途径分别呈现多个声音,而且每一个都产生于音场的不同方位上。立体声输出建立了一个平面的音场,而双路立体声耳机和多路话筒允许建立一个完整的三维立体音场。
语法
azimuth:angle | [[ left-side | far-left | left | center-left | center | center-right | right | far-right | right-side ] || behind ] | leftwards | rightwards | inherit
值
- 角度(angle)
音源位置是通过一个-360度
到360度
之间的角度来描述的。0度
代表音场中央的正前方(这是默认值)。90度
是右侧,180度
是背后,而270度
或者-90度
是左边。
位置关键字
- left-side: 即
270度
. - left-side behind: 即
270度
. - far-left: 即
300度
. - far-left behind: 即
240度
. - left: 即
320度
. - left behind: 即
220度
. - center-left: 即
340度
. - center-left behind: 即
200度
. - center: 即
0度
. - center behind: 即
180度
. - center-right: 即
20度
. - center-right behind: 即
160度
. - right: 即
40度
. - right behind: 即
140度
. - far-right: 即
60度
. - far-right behind: 即
120度
. - right-side: 即
90度
. - right-side behind: 即
90度
. - behind: 即
180度
. Also used as a modifier for other positional keyword values, as above. - leftwards: Moves the sound counter-clockwise by 20 degrees, relative to the current angle.
- rightwards: Moves the sound clockwise by 20 degrees, relative to the current angle.
举例
h1 { azimuth: 30deg } td.a { azimuth: far-right } /* 60deg */ #12 { azimuth: behind far-right } /* 120deg */ p.comment { azimuth: behind } /* 180deg */
规范
浏览器兼容性
TBD (this might be abandoned in favour of a centralized compatibility chart)