Эта статья нуждается в редакционном обзоре. Как вы можете помочь.
WebRTC (где RTC расшифровывается как Real-Time Communications) - это технология, которая позволяет передавать данные и потоковое аудио/видео между браузерами. Как набор стандартов в целом, WebRTC предоставляет любым поддерживающим этот стандарт, браузерам обмениваться данными и устраивать сеансы телеконференций в режиме точка-точка, без необходимости устанавливать какие-либо плагины и стороннее програмное обеспечение.
Компоненты WebRTC доступны через API JavaScript: Network Stream API, который представляет собой поток аудио и видео данных, PeerConnection API, который позволяет двум и более пользователям общаться браузер-браузер напрямую, DataChannel API, который позволяет обмениваться данными других типов, например в играх в режиме реального времени, текстовые чаты, обмен файлами и так далее.
На заметку: Эта документация находится в процессе переезда в свой новый дом.
Руководства
- Обмен данными в режиме точка-точка с WebRTC
- О том, как наладить обмен данными в режиме точка-точка используя API WebRTC.
- Введение в архитектуру WebRTC
- (AKA "WebRTC and the Ocean of Acronyms") WebRTC состоит из множества частей и это может быть причиной сложностей для новичков. Эта статья рассказывает обо всех частях и объясняет то как они между собой связаны.
- Основы WebRTC
- Теперь, когда вы уже знаете архитектуру WebRTC, вы можете перейти к этой статье, которая проведет вас через путь создания кросс-браузерного RTC-приложения
Ссылки
- Navigator.getUserMedia
- API захвата медиа (видео/аудио)
- RTCPeerConnection
- Интерфейс обработки потоковых данных между двуми пирами.
- RTCDataChannel
- Интерфейс передачи произвольных данных через соединение точка-точка.