Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

Canvas

Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.

Добавленный в HTML5<canvas> – это элемент для рисования графики с помощью JavaScript. Например, он может использоваться для рисования графиков, создания фотокомпозиций и анимаций или даже обработки видео в реальном времени.

Canvas - в перевод с английского означает холст.

Приложения от Mozilla поддерживают <canvas> начиная с Gecko 1.8 (т.е. с Firefox 1.5). Этот элемент первоначально был внедрен Apple для OS X Dashboard и Safari. Internet Explorer поддерживает <canvas> начиная с 9 версии и новее; для более ранних версий IE поддержку для <canvas> можно добавить с помощью скрипта из проекта Google's Explorer Canvas. Google Chrome и Opera 9 также поддерживают <canvas>.

Элемент <canvas> также используется технологией WebGL чтобы аппаратно ускорять 3D графику на вебстраницах.

Пример

Это простой пример кода, который использует данный CanvasRenderingContext2D.fillRect() метод.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

Отредактируйте ниже в поле код, чтобы увидеть результат на холсте.

Справочные материалы

Интерфейсы, связанные с WebGLRenderingContext ссылаются под WebGL.

Руководства

Canvas tutorial
Подробный учебник как для начинающих пользователей так и для продвинутых.
Code snippets: Canvas
Некоторые расширения разработчик-ориентированый фрагменты кода canvas.
Demo: A basic ray-caster
Демо анимации трассировки-лучей используя canvas.
Drawing DOM objects into a canvas
Как рисовать DOM контент, таких как HTML элементы, в canvas.
Manipulating video using canvas
Объединяет <video> и <canvas> для манипулирования видео данных в реальном времени.

Ресурсы

Основное

Библиотеки

  • Fabric.js это canvas библиотека с открытым исходным кодом с возможностями SVG парсинга.
  • Kinetic.js это canvas библиотека с открытым исходным кодом сосредаточенная на интерактивности для настольных и мобильных приложений.
  • Paper.js это программируемые фреймворк векторной графики с открытым исходным кодом который запускается на HTML5 Canvas.
  • libCanvas это мощный и лёгкий canvas фреймворк.
  • Processing.js является портом языка обработки визуализации.
  • PlayCanvas это игровой движок с открытым исходным кодом.
  • Pixi.js это игровой движок с открытым исходным кодом.
  • PlotKit создание графиков и графическая библиотека.
  • Rekapi это API анимации для canvas.
  • PhiloGL это WebGL фреймворк для визуализации данных, креативное кодирование и разработка игр.
  • JavaScript InfoVis Toolkit создаёт интерактивный 2D Canvas визуализация данных для Web.

Спецификации

Specification Status Comment
WHATWG HTML Living Standard
Определение 'Canvas' в этой спецификации.
Живой стандарт  

См.также

Метки документа и участники

Метки: 
 Внесли вклад в эту страницу: uleming, MuradAz, askolt, fscholz, 3bl3gamer, Neir, teoli
 Обновлялась последний раз: uleming,