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Hello World Rust

Este artigo necessita de uma revisão editorial. Como posso ajudar.

Hello, World!

 

 

Que tal  escrevermos um clássico programa em Rust?

 

Uma coisa legal sobre começar com programas simples é o fato de que você percebe que o seu compilador não está somente instalado como também está funcionando propriamente.

 

A primeira coisa que nós precisamos fazer é criar um local para que possamos organizar nossos códigos. Eu gosto de criar uma pasta projetos dentro da minha pasta home. Lembrando que o Rust não se importa com o local onde o seu código se encontra.

 

Isso nos leva a uma outro detalhe: eu estou  assumindo que você já tem uma certa familiaridade com a linha de comando. Se você preferir utilizar uma IDE ao invés da linha de comando, você talvez queira dar uma olhada no SolidOak(https://github.com/oakes/SolidOak ), ou qualquer plugin disponível para a sua IDE preferida. Existem por aí um bom número de extensões com qualidade variável em desenvolvimento por parte da comunidade. A equipe Rust também desenvolve plugins para vários editores(https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/etc/CONFIGS.md ).

 

Dito isso, vamos criar um deretório dentro da nossa pasta projetos.

 

$ mkdir ~/projects

$ cd ~/projects

$ mkdir hello_world

$ cd hello_world

 

Caso você esteja no Windows e não esteja utilizando PowerShell, talvez o ~ não funcione. Consulte a documentação do seu shell para mais detalhes.

 

Vamos criar um arquivo para o nosso código. Nós chamamos nosso arquivo de main.rs. Arquivos Rust são sempre terminados com a extensão .rs. Caso você esteja utilizando mais de uma palavra no nome de seu arquivo, é preferível que você utilize o underscore/underline: hello_world.rs ao invés de concatenar tudo como: helloword.rs. No mundo rust isso é chamado de snake_case.

 

Agora que você já tem o seu arquivo abra-o e digite o seguinte código:

 

fn main() {

println!("Hello, world!");

}

 

Salve o arquivo e digite o seguinte no seu terminal:

 

$ rustc main.rs

$ ./main # ou main.exe no Windows

Hello, world!

 

Sucesso!

 

Agora, como diria Jack: "Vamos por partes...".

 

fn main() {

 

}

 

Estas linhas definem uma função em Rust. A função main é de fato especial: ela é o começo de todo programa feito em Rust. Essas primeiras linhas dizem “Eu estou declarando uma função chamada main que não possui nenhum argumento e não retorna valor nenhum.” Caso tivesse argumentos eles estariam dentro dos parênteses (( )), e como não estamos retornando nada nós podemos omitir o tipo de retorno inteiramente. Falaremos mais sobre isso em tutoriais futuros.

 

Você também deve notar que a função é envolta por chaves ({ }). Rust exige chaves em volta do escopo das funções. Também é considerado uma boa prática abrir chaves na mesma linha onde foi declarada a função.

 

Próxima linha:

 

println!("Hello, world!");

 

Esta linha faz todo o trabalho do nosso pequeno programa. Existem inúmeros detalhes importantes nela. Lembre-se de configurar o seu editor para que utilize quatro espaços para fazer a identação. É disponibilizado várias configurações para alguns editores (https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/etc/CONFIGS.md).

 

O segundo ponto é a parte do println!( ).

Este trecho de código chama uma macro(https://doc.rust-lang.org/book/macros.html) Rust, que é a forma como Rust realiza a metaprogramação. Se ao invés de uma macro fosse uma função, teríamos algo como: println( ). Para o nosso propósito aqui, nós não precisamos nos preocupar com essa diferença. Apenas saiba que algumas vezes você irá ver ' ! ', o que indica uma chamada de macro e não uma chamada de função normal. Rust implementa println!( ) como uma macro e não como uma simples função por alguns bons motivos, contudo, como dito, não se faz necessário explicar agora.

Uma última ressalva:se você já usou macros em outras linguagens como C/C++, você verá que as macros do Rust são bastante diferentes. Não fique assustado com as macros. Nós vamos entendendo melhor ao longo dos próximos tutoriais.

 

Próximo, "Hello, world!" é uma 'string'. Strings são geralmente bastante complicadas em uma 'system language', e ainda mais, temos uma string estáticamente alocada. Caso você queira ler mais sobre alocação, confira este link: https://doc.rust-lang.org/book/the-stack-and-the-heap.html, mas por hora não se faz necessário.

Voltando, nós passamos a nossa string como um argumento para a macro println!, que por sua vez imprime na tela a nossa 'string'. Fácil!

 

Finalmente, a nossa linha de código termina com um ponto e vírgula ( ; ). Rust é uma linguagem orientada à expressões, o que significa que a maior parte da linguagem são expressões e não apenas declarações. O ; é usado para indicar que uma expressão terminou e que a próxima está prestes a começar. A grande maioria das linhas de código em Rust acabarão com ;.

 

Por fim, compilar e executar.

Para compilar usamos o nosso compilador rustc e em seguida passamos o nome do nosso arquivo:

 

$ rustc main.rs

 

Caso você tenha experiência com C/C++ verá que existe semelhança com o gcc e clang. Após o comando, Rust gerará um binário executável. Podemos vê-lo utilizando o comando ls:

 

$ ls

mainmain.rs

 

No Windows:

$ dir

main.exemain.rs

 

Agora temos dois arquivos, o nosso código com a extensão .rs e o executável(main.exe para Windows ou main para os demais).

 

$ ./main # or main.exe on Windows

 

O comando acima exibe a nossa string hello, world! no terminal.

 

Caso você venha de alguma linguagem dinâmica como Ruby, Python ou Javascript épossível que você nunca tenha feito esses dois passos anteriores em separado. Rust é uma linguagem “anteriormente compilada”, o que significa que você pode compilar um programa e compartilhar com alguém que não tenha Rust instalado e essa pessoa irá conseguir executar numa boa. Agora, se você compartilhar um arquivo .rb ou .py ou .js a pessoa com quem você compartilhou precisará ter Ruby/Python/Javascript instalado, em contra-partida com estas linguagens você compila e roda em um único comando. Tudo é uma questão de escolha quando se trata de padrões de linguagem e Rust fez as dele.

 

Parabéns! Você oficialmente escreveu seu primeiro programa em Rust. Isso lhe torna um programador Rust! Bem-vindo!!!

 

 

 

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