Modern Web sites and applications often need to present graphics. While simply displaying static images can easily be done using the {{HTMLElement("img")}} element, or by setting the background of HTML elements using the {{cssxref("background-image")}} property, you often want to construct graphics on-the-fly, or manipulate images after the fact. These articles provide insight into how you can accomplish this.
Grafika 2D
- Rysowanie grafiki z elementem canvas
- Przewodnik wprowadzający do użycia elementu {{HTMLElement("canvas")}}, by rysować grafikę 2D w przeglądarce.
- SVG
- Scalable Vector Graphics (SVG) pozwala używać linii, krzywych oraz innych kształtów by wyświetlać grafikę. Unikając bitmap możesz generować obrazki, które bez problemów przeskalujesz do dowolnego rozmiaru.
Grafika 3D
- WebGL
- Przewodnik, który ułatwi Tobie zaczęcie pracy z WebGL. Technologia ta umożliwia użycie standardu OpenGL ES prosto w przeglądarce.