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非標準
This feature is non-standard and is not on a standards track. Do not use it on production sites facing the Web: it will not work for every user. There may also be large incompatibilities between implementations and the behavior may change in the future.
FileHandle API は、ファイルの作成や内容の変更など、ファイルを操作するための API です (File API とは異なります)。この API を通じたファイル操作は、デバイス上に物理的に格納でき、部分的な編集には、競合問題を避けるためにターンベースのロック機構が使用されています。
API 概観
この API は、次のインターフェースを基にしています:
これは、File API の File
インターフェースおよび Blob
インターフェースとも接続しています。
基本的な操作
FileHandle インスタンスの作成
このインテントは IndexedDB を通じてファイルを保存しているため、FileHandle
インスタンスを作成するのに IndexedDB Database が必要です。
mozCreateFileHandle()
は、ファイル名と任意の形式の 2 個の引数を取ります。これらは説明のためのものであり、データベースには使用されません。しかし、これらの値から File
オブジェクトの name
と type
に継承して生成するため、FileHandle
オブジェクトにとって重要です。つまり、例えば空文字にすると実際に存在するファイルと一致しないため、ユニークな名前にしなくてもよいです。
補足: 上記のコードは、FileHandle
インスタンスを保持している間のみ存在する「一時ファイル」を作成するだけです。ページ更新やアプリ再起動に遭遇するファイルを扱いたい場合は、データベース自身など、ファイルハンドルを永続的な場所に格納する必要があります。詳しくは、後述の File storage を参照してください。
ファイルの読み書き操作
ハンドルしたファイルを読んだり書いたりするには、LockedFile
を取得する必要があります。FileHandle.open()
メソッドがこの操作のためのオブジェクトを提供しており、readonly
または readwrite
が可能です。readonly
の LockedFile
に書き込みを行おうとすると失敗します。
書き込み
locked ファイルには 3 通りの書込み操作があります:
write
: これは、ファイル内のLockedFile.location
byte の位置から書き込みを開始するメソッドです。append
: これは、常にファイル末尾にコンテンツを追加するメソッドです。truncate
: これは、ファイルの最初の nth-first byte までを維持してそれ以降を削除するメソッドです。
// Get a LockedFile object from the handle var myFile = myFileHandle.open('readwrite'); // Start a writing operation var writing = myFile.append('Some content'); writing.onsuccess = function () { console.log('Writing operation successful'); } writing.onerror = function () { console.log('Something goes wrong in the writing process: ' + this.error); }
読み込み
中間の File
オブジェクトや FileReader
オブジェクトを使用せずに、LockedFile
オブジェクトのコンテンツを直接読み込むことが可能です。LockedFile
インターフェースは、readAsText
メソッドと readAsArrayBuffer
メソッドを提供しています。
これら 2 個のメソッドは、ファイル開始位置からの読み込むサイズを LockedFile.location
byte で指定して読み込みます。示すサイズを指定します。
ファイル全体を読み込むには、そのサイズを知る必要があります。この情報 (および最終変更日の日付) は、LockedFile.getMetadata()
メソッドを通して取得できます。
// Get a LockedFile object from the handle var myFile = myFileHandle.open('readwrite'); // Retrieve the size of the file var getmeta = myFile.getMetadata(); getmeta.onsuccess = function () { var size = this.result.size; // The reading operation will start with the byte at index 0 in the file myFile.location = 0; // Start a reading operation for the whole file content var reading = myFile.readAsText(size); reading.onsuccess = function () { console.log('The content of the file is:'); console.log(this.result); } reading.onerror = function () { console.log('Something goes wrong in the reading process: ' + this.error); } }
File スナップショット
In many cases it can be handy to get a snapshot of the file. For example, there are many APIs that expect Blob
or File
objects such as domxref("FileReader")}} (which can be easier to use to read the whole file) or XMLHttpRequest
.
It's possible to get a File
object representing the current state of the file handled by the FileHandle
object by using the getFile
method. Such a File
object is completely desynchronized from the original file, which means any change made to that object will never be reflected to the handled file as well as any change made to the handled file will never be pushed to the File
object.
var mySnapshot = null; var request = myFileHandle.getFile(); request.onsuccess = function () { mySnapshot = this.result; }
進捗の管理
All the methods from the LockedFile
interface return a FileRequest
object. Such an object is basically a DOMRequest
with an extra power: it allows to monitor the progress of an operation. Sometimes writing and reading operations can be very long, therefore it is a good idea to monitor the operation to provide feedback to the user. Such monitoring can be done using the FileRequest.onprogress
event handler.
var progress = document.querySelector('progress'); var myFile = myFileHandle.open('readonly'); // Let's read a 1GB file var action = myFile.readAsArrayBuffer(1000000000); action.onprogress = function (event) { if (progress) { progress.value = event.loaded; progress.max = event.total; } } action.onsuccess = function () { console.log('Yeah \o/ Just read a 1GB file'); } action.onerror = function () { console.log('Oups :( Unable to read a 1GB file') }
File ストレージ
When a file handle is created, the associated file only exists as a "temporary file" as long as you hold the FileHandle
instance. If you want a file to survive a page refresh/app relaunch, you need to store the handle in a database (not necessarily the one used to create the FileHandle
object).
var IDBReq = window.indexedDB.open('myFileStorageDataBase'); // If necessary, let's create a datastore for the files IDBReq.onupgradeneeded = function () { this.result.createObjectStore('files'); } IDBReq.onsuccess = function () { var DB = this.result; // Let's create a new file var handleReq = DB.mozCreateFileHandle("test.txt", "plain/text"); handleReq.onsuccess = function () { var myFileHandle = this.result; var store = DB.transaction(['files'], 'readwrite').objectStore('files'); // Let's store the file permanently // HINT: it could be handy to use the file name as the storage key var storeReq = store.add(myFileHandle, myFileHandle.name); storeReq.onsuccess = function () { console.log('The file has been successfully stored and can be retrieved anytime.') } } }
A file stored that way is physically put on the device. The database itself only stores a pointer to that file. It means that if the FileHandle
object is stored several times in several DBs or several data stores, all those objects will reference the same unique file. This is not a problem because to access the file, a LockedFile
object is required and operations on such object are performed in isolation, meaning that once a LockedFile
is active, all operations of this LockedFile
are guaranteed to happen sequentially on the underlying file without being interleaved with operations from other LockedFile
.
安全な書込み操作
For performance reasons, write (and read) operations are done in memory. Periodically, the results of those operation are asynchronously flushed to the device storage area. If for some reason a problem occurs before that, you can lose the results of some operations. To avoid that problem, you can force the data to be flushed by using the LockedFile.flush()
method. Once this method has been successfully called, you can be sure your change on the file will be safe.
// Get a LockedFile object from the handle var myFile = myFileHandle.open('readwrite'); // Start a writing operation var writing = myFile.append('Some content'); writing.onsuccess = function () { console.log('Writing operation successful'); var saving = myFile.flush(); saving.onsuccess = function () { console.log('The file has been successfully stored'); } } writing.onerror = function () { console.log('Something goes wrong in the writing process: ' + this.error); }
API の互換性
FileWriter と API が異なるのはなぜですか?
The FileWriter specification defines FileWriters, objects aiming at representing editable files. Discussions on public-webapps led to the conclusion that the API would behave poorly in the case of different entities writing concurrently to the same file. The outcome of this discussion is the FileHandle API with its LockedFile and transaction mechanism.
仕様書
A formal specification draft is being written. As it does not fully match the current implementation, be warned that the implementation and/or the specification will be subject to changes.
仕様 | 実装状況 | コメント |
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FileSystem API | 勧告改訂案 | Draft proposal. |
ブラウザの互換性
機能 | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
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基本サポート | 未サポート | 15 | 未サポート | 未サポート | 未サポート |
機能 | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
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基本サポート | 未サポート | 15 | 未サポート | 未サポート | 未サポート |