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perspective()

La fonction perspective() définit la distance entre le plan d'équation z = 0 et l'œil de l'utilisateur afin de fournir une perspective aux éléments positionnés dans l'espace (3D). Chaque élément pour lequel z est positif apparaîtra plus grand et chaque élément pour lequel z est négatif apparaîtra plus petit. La « force » de cet effet est déterminée par la valeur de cette propriété.

Syntaxe

perspective(l)

Valeurs

l
Une valeur de type <length> qui définit la distance entre l'œil de l'utilisateur et le plan décrit par l'équation z = 0. Si la valeur est nulle ou négative, aucune perspective ne sera appliquée.
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 Coordonnées homogènes sur ℝℙ3

Cette transformation s'applique dans l'espace (3D) et ne peut pas être représentée en deux dimensions.

Une perspective n'est pas une transformation linéaire de ℝ3 et ne peut donc pas être représentée en utilisant une matrice du système cartésien. 100001000010001/d1

Exemples

Cette fonction est utilisée avec les opérations en 3D comme translatez() et scalez()

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