La méthode getChannelData
()
de l'interface AudioBuffer
renvoie un Float32Array
contenant les données PCM associées au canal spécifié (0 correspondant au premier canal).
Syntaxe
var tableauDonnees = contexteAudio.createBuffer(nombreCanaux, nombreFrames, contexteAudio.sampleRate); var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal);
Valeur
Un Float32Array
.
Exemple
Dans l'exemple suivant crée un buffer de 2 secondes, le remplit avec du bruit blanc puis le lit via un AudioBufferSourceNode
. Vous pouvez aussi exécuter le code, or voir le code source.
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var bouton = document.querySelector('button'); var preformate = document.querySelector('pre'); var monScript = document.querySelector('script'); preformate.innerHTML = monScript.innerHTML; // Stéréo var nombreCanaux = 2; // Crée un buffer vide de 2 secondes // au taux d'échantillonage du contexte audio var nombreFrames = contexteAudio.sampleRate * 2.0; var tableauDonnees = contexteAudio.createBuffer(nombreCanaux, nombreFrames, contexteAudio.sampleRate); bouton.onclick = function() { // remplit la mémoire tampon avec du bruit blanc // valeurs aléatoires entre -1.0 et 1.0 for (var canal = 0; canal < nombreCanaux; canal++) { // génère le tableau contenant les données var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal); for (var i = 0; i < nombreFrames; i++) { // Math.random() donne une valeur comprise entre [0; 1.0] // l'audio doit être compris entre [-1.0; 1.0] tampon[i] = Math.random() * 2 - 1; } } // Récupère un AudioBufferSourceNode. // C'est un AudioNode à utiliser quand on veut jouer AudioBuffer var source = contexteAudio.createBufferSource(); // assigne le buffer au AudioBufferSourceNode source.buffer = tableauDonnees; // connecte le AudioBufferSourceNode avec // la destination pour qu'on puisse entendre le son source.connect(contexteAudio.destination); // lance la lecture du so source.start(); }
Paramètres
- channel
- The channel property is an index representing the particular channel to get data for. An index value of 0 represents the first channel. If the
channel
index value is greater than of equal toAudioBuffer.numberOfChannels
, anINDEX_SIZE_ERR
exception will be thrown.
Spécification
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
Web Audio API La définition de 'getChannelData' dans cette spécification. |
Version de travail |
Compatibilité navigateurs
Fonctionnalité | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Support basique | 14 webkit | 23 | Pas de support | 15 webkit 22 (unprefixed) |
6 webkit |
Fonctionnalité | Android | Chrome | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Support basique | Pas de support | 28 webkit | 25 | 1.2 | Pas de support | Pas de support | 6 webkit |
Voir aussi
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