En programmation informatique, une boucle est une séquence d'instructions répétées continuellement jusqu'à ce qu'une certaine condition soit vérifiée. Par exemple, le processus consistant à obtenir un élément parmi des données pour le modifier et ensuite vérifier une condition quelconque, comme le fait qu'un compteur atteigne une valeur définie.
Pour en savoir plus
Culture générale
- Structure de contrôle on Wikipedia